Beta Touhou
Gensokyo => Touhou => Topic started by: Tribell on June 8th, 2014, 01:04 PM
-
Witam wszystkich. Zapewne niektórzy z was zastanawiają się o co chodzi z Danmaku Challenges, więc postanowiłem opracować FAQ, które mam nadzieję odpowie na wszystkie wasze pytania.
1. Co to jest Danmaku Challenges?
Są to wyzwania dotyczące gier z serii Touhou, w których to do wykonania jest określony w opisie każdej rundy cel. Damnaku Challenges zostały wprowadzone przez byłego moderatora strony, Maluetara w celu możliwości poprawy umiejętności uczestników forum. Malu prowadził Danmaku Challenges poprzez pierwsze 100 rund, a od rundy 101 są prowadzone przez obecnego moderatora strony, Tribella.
2. Jaką formę mają te wyzwania?
Każda kolejna runda jest ogłaszana przez prowadzącego w nowym poście, gdzie zamieszczane są wszystkie informacje dotyczące nowej rundy. A te informacje to: gra, cel wyzwania, poziom lub scena, opcje strzału, poziom trudności oraz długość trwania danej rundy.
3. Jakie gry objęte są wyzwaniami?
Wszystkie oficjalne gry z serii Touhou z ery PC-98 oraz na Windowsa oraz 3 gry fanowskie, czyli Mystical Power Plant, The Last Comer oraz Riverbed Soul Saver. Dotyczy to również spinoffów z wyłączeniem bijatyk (Immaterial and Missing Power, Scarlet Weather Rhapsody, Hisoutensoku oraz Hopeless Masquarade).
4. Jaki jest czas na podjęcie się wyzwania?
Zwykła runda trwa koło 3 do 4 dni. W wypadku Challenge'a, który wymaga większej dedykacji czas na wykonanie proporcjonalnie się wydłuża. Po zakończeniu danej rundy wystawiany jest post z wynikami końcowymi, zdobytymi osiągnięciami oraz z zapowiedzią terminu następnego wyzwania.
5. Co mam zrobić, żeby wziąć udział w wyzwaniu?
Żeby wziąć udział w wyzwaniu, należy podesłać screenshota z momentu wspomnianego w opisie rundy lub poprzez podesłanie replay'a. Replaye w zależności od specyfikacji osiągnięcia mogą być opocjonalne lub obowiązkowe do podesłania. Dopuszczalne jest linkowanie do video z serwisów internetowych, lecz data uploadu nie może być wcześniejsza niż data ogłoszenia wyzwania.
6. Chcę wziąć udział, ale nie mam odblokowanej danej rundy w swojej grze!
W tym linku są pliki score.dat do gier od 8 części począwszy i na 14 ukończywszy: *Click*(http://pastebin.com/n22rCSfg)
7. Jakie są nagrody za podjęcie się Danmaku Challenges?
Za udział w Danmaku Challenges dostępne są różne związane z nimi osiągnięcia. Pełną listę osiągnięć można zobaczyć na tej stronie: http://www.touhou.pl/4um/index.php/topic,1929.0.html#post_awardsdc(http://www.touhou.pl/4um/index.php/topic,1929.0.html#post_awardsdc) Osiągnięcia przyznawane są przez Kretona lub Szynę zaraz po zakończeniu rundy.
8. Gdzie mogę zobaczyć poprzednie wyzwania?
Poprzednie wyzwania można zobaczyć w starym temacie: http://www.touhou.pl/4um/index.php/topic,976.1515.html(http://www.touhou.pl/4um/index.php/topic,976.1515.html)
W celach archiwizujących wprowadziłem również dokument, w którym są opisane wszystkie poprzednie rundy razem z ich zwycięzcami, szczegółowa tabela wyników w rundach objętych systemem osiągnięć, postęp w zdobywaniu osiągnięć oraz zdobyte osiągnięcia: Lista Danmaku Challenges v3(http://goo.gl/4q2Ky6)
Dokument ten jest aktualizowany zaraz po zakończeniu każdej rundy.
W razie jakichkolwiek innych pytań nie ujętych w FAQ, pisać proszę na wiadomość prywatną. Postaram się jak najlepiej odpowiedzieć na wszelkie pytania.
-
102. Sto druga runda!
Witam ponownie!
Celem tej rundy jest uzyskanie jak największej ilości punktów graze na szóstym poziomie gry Ten Desires.
Wybór postaci oraz poziomu trudności jest dowolny.
Dodatkowym warunkiem jest ukończenie poziomu z ilością co najmniej pięciu żyć.
Screenshot wykonujemy z momentu ukończenia poziomu, czyli ze Stage Clear.
Runda potrwa do godziny 23:59 w piątek 13 czerwca.
Jako, że to wyzwanie pojawiło się w 19 rundzie, a nikt do niego nie przystąpił, to postanowiłem dać
drugą szansę na podejście do tegoż wyzwania.
Życzę wszystkim powodzenia ^^
W razie jakichkolwiek pytań, tudzież requestów na kolejne wyzwanie to proszę pisać o nich w tym wątku.
-
Otwieram.
Oczywiście jak to ja, jebnąłem screenshota za wcześnie. Jak się nie liczy, to spróbuję jeszcze raz.
(http://i.imgur.com/JGZvAKK.jpg)
-
Stawiam poprzeczkę koło critza tylko 3 poziomy niżej.
(http://www.touhou.pl/wgrajnaload/LittleSweetLoli/danmaku_challenge_102_01.png)
-
(http://i61.tinypic.com/28c3wc0.jpg)
Poza tym Kreton, nie mogę uznać tego wyniku. :( Trzeba mieć co najmniej 5 żyć. (czyli 4 serduszka) Try again.
-
(http://www.touhou.pl/wgrajnaload/LittleSweetLoli/danmaku_challange_102_02.png)
NEVER
FUCKING
AGAIN.
-
Koniec rundy sto drugiej!
Zwycięzcą tej rundy rzutem na taśmę pozostaje Kreton, który dosłownie w ostatnich minutach przebił mój wynik!
Gratuluję jemu i pozostałym uczestnikom wyzwania.
Warto wspomnieć, że jest to pierwsza runda od momentu wprowadzenia osiągnięć zdobyta przez naszego main moda strony.
Tabela wyników:
1. Kreton - 5,655 - Easy
2. Tribell - 4,354 - Hard
3. critz - 3,447 - Lunatic
Przyznane osiągnięcia:
Winner - Kreton
Challenger x10 - Kreton
Score Expert - Kreton
Następna runda już za chwilę. Stay tuned!
-
103. Runda sto trzecia!
Witam ponownie!
W tej rundzie celem będzie uzyskanie jak najwyższego wyniku punktowego na czwartym poziomie gry Double Dealing Character.
Postać, tryb strzału oraz poziom trudności jest dowolny.
Screenshot wykonujemy z momentu ukończenia poziomu, czyli ze Stage Clear.
Runda potrwa do wtorku 17 czerwca do godziny 23:59.
Życzę powodzenia ^^
Pytania i requesty proszę pisać w wątku lub na wiadomość prywatną.
-
Pozwolę sobie zacząć.
(http://www.touhou.pl/wgrajnaload/LittleSweetLoli/danmaku_challenge_103_01.png)
-
Postać, tryb strzału oraz poziom trudności jest dowolny.
Skoro tak...
(http://i58.tinypic.com/10rldv9.png)
-
Czas zebrać kolejne ostatnie miejsce, wooo!
(http://i.imgur.com/iHZEyx1.jpg)
._.
-
Czas zebrać kolejne ostatnie miejsce, wooo!
Lol, nope.
EDIT:
(http://i.imgur.com/eP1eWAI.jpg)
Wygląda na to, że SakuyaB może dać całkiem niezłego graze'a, nawet, jak się nie starasz.
(http://i62.tinypic.com/hty9ft.jpg)
Lol, nope:
(http://i58.tinypic.com/25so9xh.jpg)
Może to poprawię. Może.
-
Koniec rundy sto trzeciej!
W tej rundzie zwycięzcą zostaje Michał, który swoim wynikiem przebił wynik Kretona ponad dwukrotnie.
Gratuluje jemu i wszystkim pozostałym uczestnikom tej rundy.
Tabela wyników:
1. Michał - 132,409,240 - Lunatic
2. Kreton - 63,598,530 - Easy
3. Tilval - 60,948,440 - Hard
4. Tribell - 24,241,950 - Normal
Przyznane osiągnięcia:
Score Master - Michał
B4d Luck - Tribell
Kolejna runda już za chwilę. Stay tuned!
-
104. Runda sto czwarta!
Runda ta będzie poświęcona grze Shoot the Bullet, a naszym celem będzie zdobycie najlepszego wyniku punktowego na jednym zdjęciu podczas sceny oznaczonej numerem 9-2 (New Impossible Request - "Lunar Ilmenite" Houraisan Kaguyi).
Wybór sceny padł za pomocą losowo wybranych numerów.
Screenshota podsyłamy po pomyślnym ukończeniu tudzież po nieudanej próbie podejścia do sceny (musi być co najmniej jedno zdjęcie zrobione) .
Runda potrwa do soboty 21 czerwca do godziny 23:59.
Życzę wszystkim powodzenia ^^
-
(http://oi58.tinypic.com/qq7u53.jpg)
Chyba dobrze nie wiem.
-
EDIT:
(http://i57.tinypic.com/x588sy.jpg)
(http://i57.tinypic.com/wvve6u.jpg)
-
(http://puu.sh/9AV4z/6f934544cb.jpg)
30 makes a difference
EDIT
(http://puu.sh/9AVvs/829c6aa1f5.jpg)
-
(http://i57.tinypic.com/jhyjaq.jpg)
-
Ja i mój słaby wynik requestujemy przedłużenie rundy o jeden dzień.
(http://puu.sh/9CDVX/342411b143.jpg)
-
Ja i mój słaby wynik requestujemy przedłużenie rundy o jeden dzień.
Prośba zaakceptowana. Runda zostaje przedłużona do soboty 21 czerwca do godziny 23:59.
-
jak to mówią...tak blisko, tak daleko
(http://i62.tinypic.com/2dqu4xj.png)
EDIT:
俺に勝てるのは俺だけだ。
(http://i59.tinypic.com/2uooy9j.png)
-
(http://i.imgur.com/6uyYdUX.png)
-
(http://puu.sh/9CFHv/ba5b37485b.jpg)
-
To już jest limit, dalej to kwestia farta.
(http://i62.tinypic.com/309lh78.jpg)
-
Koniec rundy sto czwartej!
Zwycięczą w tej rundzie z przewagą 160 punktów nad drugim wynikiem zostaje Mayuki!
To była zacięta walka, ale wygląda na to, że wygrał lepszy. Również gratuluję wszystkim osobom, które zapostowały swoje wyniki.
Tabela wyników:
1. Mayuki - 121420
2. Tribell- 121260
3. Arisu - 82730
4. Tilval - 81170
5. 4fun - 75400
Przyznane osiągnięcia:
Challenger x10: Mayuki, Tilval
Challenger x5: 4fun
Loser: 4fun
Następna runda już za chwilę. Stay tuned!
-
105. Runda sto piąta!
Tutaj już warunki rundy będą trochę ściślejsze.
A konkretniej robimy następujące rzeczy: Odpalamy Embodiment of Scarlet Devil, z trybu treningowego wybieramy rundę drugą na poziomie trudności Hard lub Lunatic i staramy się uzyskać jak najmniejszy wynik punktowy.
Nie ma ograniczeń co do wyboru postaci.
Za poziom trudności Hard obowiązuje mnożnik x1.25 do ilości punktów, natomiast na Lunaticu to jest x1.0.
Poziom musi zostać ukończony, a screenshota robimy z podsumowania poziomu.
Runda potrwa do środy 25 czerwca do godziny 23:59.
Powodzenia ^^
-
Pozwolę sobie zacząć.
(http://puu.sh/9EhH3/416a25f1ca.jpg)
-
(http://oi62.tinypic.com/1zl3wop.jpg)
-
(http://i62.tinypic.com/ff4geh.jpg)
-
(http://i62.tinypic.com/fm446h.png)
(http://i58.tinypic.com/1268z5x.png)
Trudno o omijanie grazu na Lunaticu.
No chyba, że zginie się dwukrotnie przed pojawieniem się bossa.
-
(http://puu.sh/9EVaF/84200d84a5.jpg)
-
(http://www.touhou.pl/wgrajnaload/LittleSweetLoli/danmaku_challenge_105_01.png)
-
Ach mój ulubiony typ wyzwań, trzeba by wrzucić jakiś wynik:
(http://i.imgur.com/uO7G4F9.png)
Expect more less later
-
(http://i57.tinypic.com/eqb9xw.png)
-
(http://i57.tinypic.com/al54as.jpg)
-
Koniec rundy sto piątej!
Zwycięzcą tej rundy zostaje Michał! Gratuluję jemu i wszystkim osobom, który podjęły się wyzwania.
Warto wspomnieć, że to będzie 5 runda od wprowadzenia systemu osiągnięć zdobyta przez Michała.
Tabela wyników:
1.Michał - 318500 * 1.25 = 398125
2.Tribell - 324500 * 1.25 = 405625
3.Losik - 331500 * 1.25 = 414375
4.Arisu - 349000 * 1.25 = 436250
5.Kreton - 365100 * 1.25 = 456375
6.4fun - 408120 * 1.25 = 510150
Przyznane osiągnięcia:
Winner x5 - Michał
Kolejna runda już niebawem. Stay tuned!
-
106. Runda sto szósta!
Witam ponownie!
Dzisiejsza runda będzie z trochę wyższej półki wagowej. A mianowicie naszym celem będzie zdobycie jak najmniejszego graze na drugim poziomie gry Subterranean Animism.
Wybór postaci jest dowolny, lecz nie bierzemy poziomu trudności Easy.
Za konkretne poziomy trudności są wyznaczone następujące mnożniki: Normal: graze * 3.00, Hard: graze * 1.00, Lunatic: graze * 0.25.
Poziom musi zostać ukończony, a screenshota wykonujemy przy dialogu postaci na końcu poziomu.
Runda potrwa do soboty 28 czerwca do godziny 23:59.
Życzę wszystkim powodzenia ^^
-
Może kiedyś poprawie...
(http://i.imgur.com/NmS1GQD.png)
-
Parsee's nonspells feed my graze :/
(http://i62.tinypic.com/2rbyws1.png)
-
(http://puu.sh/9KOAf/d733ccbc06.jpg)
-
(http://i.imgur.com/H1xbM1K.png)
-
(http://puu.sh/9L2Bt/bcd444e9f1.jpg)
-
(http://i61.tinypic.com/2ccuemg.png)
(http://i59.tinypic.com/osslja.jpg)
(http://i60.tinypic.com/2uqhc2o.png)
-
(http://i61.tinypic.com/2e32yrr.jpg)
"666 the number of the beast
Hell and fire was spawned to be released"
Nawet pasuje do motywu tej gry. ^^
-
Koniec rundy sto szóstej!
Zwycięzcą tej rundy po raz drugi z rzędu zostaje Michał z końcowym wynikiem 14,5! Brawo!
Dziękuje również pozostałym uczestnikom za udział w tej rundzie.
Tabela wyników:
1. Michał - 58 * 0.25 = 14,5
2. Szyna - 276 * 0.25 = 69
3. Tilval - 560 * 0.25 = 140
4. Mayuki - 360 * 1 = 360
5. Tribell - 666 * 1 = 666
6. Widget - 385 * 3 = 1155
Przyznane osiągnięcia:
Challenger x10 - Tribell
Graze Devil - Tribell
Loser - Widget
Na kolejną rundę zapraszam za około pół godziny. Stay tuned!
-
107. Runda sto siódma!
Witam ponownie!
W tej rundzie naszym celem będzie zdobycie jak największej ilości punktów Time na poziomie 6A w grze Imperishable Night.
Poziom trudności jest dowolny, lecz można wybierać tylko drużyny, czyli postacie solo nie są dozwolone.
Screena zamieszczamy z momentu ukończenia poziomu lub z game overa, jeśli nie uda nam się go ukończyć.
Wyniki postujemy do wtorku 1 lipca do godziny 23:59.
Powodzenia i miłej rozrywki. =]
-
(http://puu.sh/9PCp7/ae222b3125.jpg)
-
(http://i57.tinypic.com/2vsmazt.png)
-
(http://puu.sh/9OXyZ/67929fdcaa.jpg)
(http://puu.sh/9R34A/4db6e7cebb.jpg)
-
Ruser achivemento, geto desu.
(http://i57.tinypic.com/fekl07.jpg)
-
Czyżby brakowało ci achieva pt. "4 miejsce przy 4 uczestnikach"? ;)
-
Nope, B4d Luck już mam :D
-
Koniec rundy sto siódmej!
Zwycięzcą tej rundy zostaje Mayuki! Gratuluję i dziękuje wszystkim za udział.
Mayuki jest już drugą osobą, która wygrała 5 rundę Danmaku Challenges od wprowadzenia systemu osiągnięć.
Tabela wyników:
1. Mayuki - 10978
2. Arisu - 9205
3. Szyna - 7279
4. Tribell - 5480
Przyznane osiągnięcia:
Winner x5 - Mayuki
Challenger x10 - Arisu
Loser - Tribell
Ogłoszenie kolejnej rundy Damnaku Challenges już niebawem. Stay tuned!
-
108. Runda sto ósma!
Witam ponownie!
W tej rundzie naszym celem będzie uzyskanie jak największego wyniku punktowego w piątym poziomie gry Undefined Fantastic Object.
Poziom trudności jest dowolny, natomiast jako postać wybieramy jedną z dwóch opcji strzału Kochiyi Sanae.
Screenshota wykonujemy przy Stage Clear lub przy Game Over.
Runda potrwa do soboty 5 lipca do godziny 23:59.
Życzę powodzenia. ^^
-
Oh my. Akurat miałem zamiar się zabawić w Time Orby (bo lowscore nie trawię) ale mi się zapomniało że runda trwa tak krótko (człowiek przywyknięty do poślizgów za administracji Malu-chana)... ale ten challenge też tak jakoś dziwnym trafen trafia w moje gusta :3 (choć chwilowo młócę stage 4 do 1ccHard, to trening stage 5 też się ewidentnie przyda).
(http://i.imgur.com/KgUhThq.jpg)
A word of warning - po skończeniu walki z Shou bardzo powoli przeklikujcie dialog pojedyńczymi kliknięciami przycisku Z żeby tylko nabiło wam bonus za Stage Clear i jak się pojawi menu od razu róbcie screenshota. Niechcący jedno kliknięcie Z dalej i bez pytania wyjebie was do głównego menu a wynik przepadnie (patrz high score na moim screenshocie ;_;).
Also, um, jest sens wprowadzać przeliczniki tego rodzaju do score? Myślałem że wyniki punktowe naturalnie się różnią między poziomami trudności.
-
Also, um, jest sens wprowadzać przeliczniki tego rodzaju do score? Myślałem że wyniki punktowe naturalnie się różnią między poziomami trudności.
Biorąc pod uwagę, że od trzeciej generacji wzwyż (od MoF) zamiast normalnego podsumowania mamy przyznawaną sztywną premię bonusową to uważam, że wprowadzenie takiego mnożnika ma sens.
-
(http://i58.tinypic.com/23iywar.png)
-
(http://i.imgur.com/xXnrY2F.jpg)
(http://i.imgur.com/n48lWfk.jpg)
-
Biorąc pod uwagę, że od trzeciej generacji wzwyż (od MoF) zamiast normalnego podsumowania mamy przyznawaną sztywną premię bonusową to uważam, że wprowadzenie takiego mnożnika ma sens.
Nie bierzesz za to pod uwagę, że bonusy za spellcardy są w nich uzależnione od poziomu trudności, podczas gdy gry z 'normalnymi podsumowaniami' mają tam wartości identyczne bezwzględnie. Demarcation Rumii dało 440k i na easy i na lunaticu (z jakimś dodatkowym bonusem ponad spellcardem będącym wyższym na... easy). O 5. rano grać i sprawdzać to nie mój żywioł, ale te wartości są stałe też i w PCB i IN. IN jest też chyba jedyną grą, w której to podsumowanie miało kolosalny wpływ na wyniki pojedynczych etapów, w porównaniu do tego co się zdobywało bez niego, gdyż zarówno w EoSD jak i PCB, był on stosunkowo nieduży. Mnożniki na pewno pomagają na ambicję co lepszym graczom, ale ci i bez takich bonusów są w stanie bezwzględnie rozbić tych niżej (jak chociażby Michał). Chociaż personalnie nie jestem ani za, ani przeciw tym przelicznikom. No bo, w gruncie rzeczy, dodatkowe punkty w nowszych grach trza sobie umieć złapać, a nie dostawać je pasywnie za ilość złapanych niebieskich kartoników czy też tysięcy fioletowych kuleczek. A co do niebieskich kartoników, to tylko w DDC startowa (tudzież ogólna w EoSD) 'maksymalna' wartość jest uniezależniona od poziomu trudności. Czy w tej rundzie wezmę udział, nie wiem, UFO ma magiczną zdolność drażnienia moich fatalnych oczu, które nawet po niedługich seriach nie chcą pozostawać otwarte. A już na pewno nie o tej godzinie. Spędziłem zdecydowanie za dużo czasu redagując tego posta, doczytując szczegóły, eh...
-
Ja bym pozbył się tego mnożnika za score bo dając go, automatycznie pozbawiasz możliwości zrobienia Score Experta.
-
Dobra, po przemyśleniu sprawy mnożnik został usunięty, a sama runda przedłużona do soboty.
-
(http://puu.sh/9WjU9/f483da82c3.jpg)
-
(http://i.imgur.com/7WbRhyt.png)
-
Nie tykam Lunatyka więcej...
(http://i60.tinypic.com/16gl7kj.png)
(http://i61.tinypic.com/30dcxh1.png)
-
(http://i.imgur.com/OrMw48w.jpg)
Er, jak widać nie mam jak potwierdzić że grałem Sanae-chan... ale znacie mnie, co ^^?(http://i.imgur.com/EgGsM9B.jpg)
-
Koniec rundy sto ósmej!
Zwycięzcą tej rundy zostaje critz! Gratulacje dla naczelnego fana Sanae naszego forum i podziękowania dla wszystkich biorących udział w tym wyzwaniu.
Tabela wyników:
1. critz - 201,050,470 - Lunatic
2. Michał - 185,096,160 - Lunatic
3. Szyna - 77,018,190 - Normal
4. Tilval - 56,753,620 - Normal
Zdobyte osiągnięcia:
B4d Luck - Tilval
Następna runda już za chwilę. Stay tuned!
-
109. Runda sto dziewiąta!
Witam ponownie.
W 109 edycji Danmaku Challenges tym razem zawitamy do gry Double Dealing Character.
Naszym celem będzie osiągnięcie jak największego graze'a podczas drugiego poziomu gry w trybie treningowym.
Wybór poziomu trudności jest dowolny natomiast korzystanie z jakiejkolwiek opcji strzału Sakuyi nie jest dozwolone.
Screena wykonujemy z ekranu Stage Clear, lecz liczba żyć nie może być mniejsza niż 5 (4 serduszka na ekranie żyć).
Wyzwanie potrwa do wtorku 8 lipca do godziny 23:59.
Życzę powodzenia. ^^
-
Zwycięzcą tej rundy zostaje critz! Gratulacje dla naczelnego fana Sanae naszego forum i podziękowania dla wszystkich biorących udział w tym wyzwaniu.
[move](http://i.imgur.com/smAgGW0.jpg)[/move]
(http://i.imgur.com/W8ha3Lf.jpg)
-
Koniec rundy sto dziewiątej!
Wygląda na to, że Double Dealing Character nie zabłysnęło tutaj. Zwycięzcą tej rundy zostaje po raz drugi z rzędu critz! Gratuluję.
Tabela wyników:
1. critz - 9,935
Zdobyte osiągnięcia:
Challenger x10 - critz
Na następną rundę zapraszam już niebawem. Stay tuned!
-
110. Sto dziesiąta runda!
Witam ponownie!
Z racji tego, że już dobiliśmy do pełnej dziesiątki i będzie to też dziesiąty Danmaku Challenge w moim wykonaniu, to i wyzwanie też będzie trochę bardziej specjalne.
A mianowicie naszym celem będzie zdobycie jak największej ilości punktów podczas poziomu Extra w grze Perfect Cherry Blossom.
Nie ma ograniczeń co do wyboru postaci.
Screena podsyłamy z podsumowania poziomu lub z Game Overa, jeśli nie uda nam się ukonczyć poziomu.
Z racji tego, że w piątek wyjeżdżam na Animatsuri, to wyzwanie potrwa trochę dłużej niż zwykle i w związku z tym wyniki będzie można podsyłać aż do wtorku 15 lipca do godziny 23:59.
W razie jakichkolwiek pytań, propozycji, opinii na temat wyzwań - piszcie w temacie lub na wiadomość prywatną.
Powodzenia. =]
-
#1 Niski score pragnę usprawiedliwić faktem iż do Ran strzelać nie będę
(http://i.imgur.com/PKLJmU8.jpg)
-
W związku z głosami zainteresowania Challengem na konie przedłużam je do wtorku 15 lipca do godziny 23:59.
A, i Tobie Archi gratuluje za zrobienie Pacifist Run z Ran.
-
110. Koniec rundy sto dziesiątej!
Jedyną osobą, która wstawiła w tej rundzie wynik, a zarazem wygrała rundę to Archi! Gratuluję!
Tabela wyników:
1. Archi - 444.939.960
Zdobyte osiągnięcia:
Winner - Archi
Challenger x1 - Archi
Kolejna runda już niedługo. Stay tuned!
-
111. Sto jedenasta runda!
Witam ponownie!
W tej rundzie powrócimy do gry Impossible Spell Card i będziemy mierzyć nasze umiejętności przeciwko Sakuyi Izayoi próbując zdobyć jak najwięcej punktów podczas sceny 7-2 (Time Sign "Time Stopper Sakuya").
Jedynym ograniczeniem jest tutaj niekorzystanie z Substitute Jizo (tanuki) oraz Ghastly Send-Off Lantern (Latarni) w obu slotach na przedmioty.
Screenshota wykonujemy zaraz po ukończeniu sceny lub z Game Overa.
Runda potrwa do piątku 18 lipca do godziny 23:59.
W razie pytań, sugestii czy też uwag pisać proszę w tym wątku.
Powodzenia. ^^
-
(http://i61.tinypic.com/35lal1u.png)
-
(http://puu.sh/aecqQ/e20fadf345.jpg)
-
(http://i58.tinypic.com/2a0ltts.png)
-
(http://i61.tinypic.com/2mxfz4n.jpg)
-
(http://puu.sh/agS7x/66865ac91a.jpg)
-
111. Koniec rundy sto jedenastej!
Zwycięzcą tej rundy zostaje Michał! Gratuluję i dziękuję wszystkim za udział.
Tabela wyników:
1. Michał - 1,373,730
2. Mayuki - 970,290
3. Arisu - 909,260
Zdobyte osiągnięcia:
Challenger x10 - Michał
Następna runda już niebawem. Stay tuned!
-
112. Runda sto dwunasta!
Witam ponownie!
Jako że już niedługo będziemy mogli się cieszyć grami na PC-98 w języku angielskim, no i numerek wyzwania dzisiaj jest szczególny, to (10)^112 Danmaku Challenge będzie się opierał na grze z PC-98, a konkretniej na grze pt. Highly Responsive to Prayers.
Co będzie naszym celem? Otóż będziemy musieli zdobyć jak najwięcej punktów na ścieżce Jigoku. (Po 5 poziomie wybieramy 2 opcję, tą co jest na dole.)
Screenshota wykonujemy z momentu wpisania się na listę wyników. Gra nie musi być ukończona.
Poradnik dla tych, którzy są zainteresowani tym, jak odpalić gry z PC-98: http://www.touhou.pl/4um/index.php/topic,1911.msg133436.html#new(http://www.touhou.pl/4um/index.php/topic,1911.msg133436.html#new)
Download gier można znależć na stronie, w dziale "Pełne wersje".
Runda potrwa do wtorku 22 lipca do godziny 23:59.
W razie pytań, próśb czy też pomysłów na następne Challenge, to pisać w tym wątku.
Powodzenia i pomyślnych łowów. ^^
Edit: lol, że mi się data derpnęła i lipiec z lutym pomylił xD
-
Otwieram:
(http://i61.tinypic.com/30igl8o.jpg)
Gra podczas wpisywania na listę nie odczytuje 8-cyfrowych wyników, więc dorzucam obrazek z podsumowania.
(http://i61.tinypic.com/2v8g8rk.jpg)
-
Osobiście wole Makai (Sariel najlepszą dziewczynka w pralce xd), ale jak mógłbym nie pograć w HRtP:
(http://i.imgur.com/DTlSDsA.png)
-
112. Koniec rundy sto dwunastej!
Zwycięzcą tej rundy zostaje Tribell. Podziękowania dla Losika za podjęcie wyzwania.
Tabela wyników:
1. Tribell - 10,412,390
2. Losik - 3,189,160
Przyznane osiągnięcia:
Score Master - Tribell
Następna runda już niebawem! Stay tuned!
-
113. Runda sto trzynasta!
Witam wszystkich!
W tej rundzie naszym celem będzie zdobycie jak najmniejszej ilości punktów podczas pierwszego poziomu gry Imperishable Night.
Nie ma ograniczeń co do wyboru drużyny/postaci, lecz gramy wyłącznie na poziomie trudności Lunatic.
Z racji tego, że mamy tutaj osiągnąć jak najmniejszy wynik punktowy, to poziom musi być ukończony, a samego screena wykonujemy z podsumowania poziomu.
Runda będzie trwać do piątku 25 lipca do godziny 23:59.
Życzę powodzenia w eksterminacji owadów. ^^
-
Otwieram:
(http://i.imgur.com/plWuQZN.jpg)
-
(http://i.imgur.com/CljhS50.png)
-
(http://i.imgur.com/xKvGqUG.jpg)
-
113. Koniec rundy sto trzynastej!
Zwycięzcą tej rundy zostaje Losik! Gratuluję!
Tabela wyników:
1. Losik - 18,214,930
2. Tribell - 19,073,880
Zdobyte osiągnięcia:
Winner x5 - Losik
Następna runda będzie ogłoszona za pół godziny. Stay tuned!
-
114. Runda sto czternasta.
Witam ponownie!
Teraz naszym zadaniem będzie wcielić się w Cirno w grze Fairy Wars oraz nabić jak największy wskaźnik Ice Area po 2 poziomach gry.
Nie ma ograniczeń co do wyboru ścieżki oraz poziomu trudności.
Screenshota wykonujemy z ekranu Clear Bonus zaraz po ukończeniu 2 poziomu gry. W innym wypadku z Game Overa.
Runda potrwa do wtorku 29 lipca do godziny 23:59.
W razie jakichkolwiek pytań, sugestii czy też wątpliwości to pisać w tym wątku.
Powodzenia ⑨
-
(http://i61.tinypic.com/dm4neu.png)
EDIT:
jeśli wcześniej poległem niż ukończyłem 2 poziom to pewnie nie liczy się, hm?
(http://i59.tinypic.com/3128eoy.png)
-
114. Koniec rundy sto czternastej!
Zwycięzcą tej rundy zostaje Mayuki! Gratuluję!
Tabela wyników:
1. Mayuki - 2105%
Zdobyte osiągnięcia:
(brak)
Na razie robię małą przerwę organizacyjną i wobec tego proszę o feedback w sprawie tego, co chcielibyście widzieć w przyszłych Danmaku Challenges. Wszelkie sugestie, requesty i wskazówki proszę pisać w tym wątku lub na wiadomość prywatną.
A z wyzwaniami wracamy już 1 sierpnia równo o północy. Stay tuned!
-
Daj więcej challengów na extra stage, to może zacznę brać udział. *3*
-
Ogranicz liczbę challenge'ow na poziomie Lunatic : 3
-
Dawno nie było DSa.
-
A ja bym chciała graze na którejś karcie w Spell Practise. Wszystko jedno czy w IN czy TD (nie umiem sobie przypomnieć, czy w DDC też było spell practice)
-
(nie umiem sobie przypomnieć, czy w DDC też było spell practice)
Był.
Mi wszystko jedno, byleby wyzwania nie miały limitu żyć ani bomb :V
-
Akurat mi się wolne zacznie, więc chętnie wezmę udział. Co do preferencji to większość mi pasuje, byleby wyzwania nie polegały w 99% na wykorzystywaniu jakiś mechanik typu bomby Reimu A (w SA), trance czy inne pierdoły tego typu.
Z ciekawszych rzeczy co przychodzą mi na myśl, to można by zrobić jakieś wyzwania typu kto dłużej wytrzyma w jakichś ekstremalnych warunkach (np na lunatyku bez focusa xd), ale do tego raczej trzeba by było replaye posyłać.
-
Ja mam tylko awersję do wszelakich lowscore, ze względu na konieczność perfect pacifista by zminimalizowac score czy czy bullshit typu:
Quote from http://www.touhou.pl/4um/index.php/topic,976.msg115255.html#msg115255Ogólnie należy zauważyć, że po niektórych atakach lub spellach (przed którymi boss się "ładuje" i jest charakterystyczny SFX) dostajemy star itemy w zależności od ilości pocisków na ekranie kiedy dany atak przeszliśmy.
Kiedyś to były star itemy, a teraz to są malusie zielone kółeczka.
Aby nie dostać zastrzyku punktów od tych star itemów to należy zginąć w odpowiednim momencie aby pociski z ekranu znikły przez co nie dostajemy żadnych punktów za nie, a jedynie troszeczkę za zadanie bossowi lekkich obrażeń.
A tak to wszystko jedno, co najwyżej z preferencją w stronę extra stage :3.
-
115. Runda sto piętnasta.
Witam ponownie!
Po małej przerwie organizacyjnej wznawiam Danmaku Challenges.
Wychodząc naprzeciwko próśb od paru osób dzisiejsze wyzwanie będzie opierało się na trybie Stage Practice.
Naszym celem będzie uzyskanie jak największego wskaźnika graze na karcie numer 107 (Unknown "Will-o'-wisps in Unknown Orbit") Houjuu Nue z poziomu Extra gry Ten Desires.
Nie ma ograniczeń co do wyboru postaci, ale żeby nie było zbyt łatwo, to dodatkowym warunkiem jest konieczność złapania tejże karty, czyli innymi słowy timeout nie wchodzi w grę.
Screenshota wykonujemy zaraz po podliczeniu wyniku.
Wyzwanie potrwa do niedzieli 3 sierpnia do godziny 23:59.
Życzę powodzenia w polowaniu na nieznane. ^^
-
Ta perfekcyjna, Tribellowa północ...
(http://i.imgur.com/Lbfj0gs.png)
(http://i.imgur.com/mhnn0BD.png)
-
Warunek o wyniku powyżej 9mln jest idiotyczny. Nawet jeśli stoję bezpośrednio pod bossem i ani na chwilę nie przestaję strzelać, to taką Reimu ciężko jest wbić taki wynik :vvv
(http://puu.sh/aA2z8/07d36e127c.jpg)
-
(http://i58.tinypic.com/2nb7qcx.png)
EDIT:
(http://i61.tinypic.com/2rh7ibt.png)
EDIT 2:
(http://i57.tinypic.com/33di892.png)
EDIT 3:
(http://i61.tinypic.com/24fg08j.png)
-
Po prostu to tu zostawię:
TD(http://www.youtube.com/watch?v=nIu7pNEbVyk#)
Obecne wymogi z deka nie mają sensu - siedzenie jeszcze bliżej Nue niż ja na tym filmie (żeby zdążyć ją ubić w granicy 9mln) to właściwie całkowite zdanie się na łaskę RNG. Nie wiem po chuj potrzebny jest do tego wyzwania limit czasowy (karta nie ma ani safespota ani zmieniających się w zależności od obrażeń faz typu Subterranean Rose, więc timeout byłby po prostu testem wytrzymałości).
Jeśli już chcesz koniecznie takowy limit czasowy wprowadzić to chociaż zmień wymogi na "co najmniej 9mln punktów przy złapaniu karty lub co najmniej 50 sekund na liczniku czasu w przypadku jej niezłapania", żeby można było chociaż popełnić samobójstwo jeśli nie damy rady ubić karty na czas, aby nabity graze nie przepadł w diabły.No chyba że "wynik powinien wynosić więcej niż 9 milionów punktów" to sugestia a nie wymóg :V.
-
(http://puu.sh/aAfM4/f36201a775.jpg)
-
Limit 9 milionów punktów zostaje zniesiony, ale konieczność złapania karty pozostaje. Limit punktowy chciałem wprowadzić jako pobieżny dowód na złapanie karty, lecz nie przemyślałem do końca kwestii wyniku końcowego i z tego powodu się kajam. :<
-
Nadal kwestionuję w ogóle konieczność łapania karty jeśli nie ma limitu czasowego. Jeśli ktoś się walnie o pocisk po zdjęciu Nue połowy HP, to siłą rzeczy będzie miał mniejszy graze niż ktoś kto dłużej wytrzymał i złapał kartę.
Przy obecnych wymaganiach można po prostu zdjąć HP Nue do pazurka życia i zestrzelić ją gdy na liczniku czasu zostanie sekunda i wynik graze będzie taki sam jak przy timeoucie (ale już jebnięcie się o pocisk na 3 sekundy przed końcem czasu dyskwalifikuje wynik, nieważne jak byłby wysoki).
-
^ That's the point, critz.
-
(http://puu.sh/aAm53/cd04fed6fd.jpg)
(http://puu.sh/aAmhP/9a024cc028.jpg)
-
A moim zdaniem limit punktowy był ok, bo wprowadzał ciekawą możliwość (i cel) w postaci wbicia najwyższego graze przy najmniejszej ilości punktów powyżej 9mln.
Przez to challenge nie było zbyt łatwe, dokładnie wg założenia.
No ale jak sobie chcecie.
(http://i62.tinypic.com/21j9ba0.png)ale już jebnięcie się o pocisk na 3 sekundy przed końcem czasu dyskwalifikuje wynik, nieważne jak byłby wysoki).
I o to tu chodzi. Greed is risky.
-
A moim zdaniem limit punktowy był ok, bo wprowadzał ciekawą możliwość (i cel) w postaci wbicia najwyższego graze przy najmniejszej ilości punktów powyżej 9mln.
Welp, sam limit czasowy mógł jeszcze być, jeno trochę większy żeby nie było wymogu stania prawie pod spódnicą Nue by w ogóle zdążyć. Zresztą nadal możesz to robić, tylko wciśnij pauzę na replayu w momencie przechodzenia licznika przez 9mln i zapisuj sobie :V. A co do złapania, well, fair enough.
(http://i.imgur.com/Or8KFxA.jpg)
-
(http://puu.sh/aAA2Z/9836041048.jpg)
-
Critz, Ty mnie nie rozumiesz. Nie mówiłem nic o limicie czasowym. Napisałem tylko, że umiejętność wyczucia (i posiadania trochę szczęścia, racja) sposobu zdobycia dużego współczynnika graze przy jednoczesnym załapaniu się na >9mln bonus jest...dość sporym wyzwaniem, a o to tu chyba chodzi.
A złapanie tego spella tak, by złapać więcej niż 9mln bonusu nie jest znowu takie trudne.
-
Miałem na myśli wyważenie tego wyzwania, lecz w tym konkretnym wypadku 9 milionów było zbyt ostrym limitem. Biorąc pod uwagę, że w tej karcie nie ma żadnych safespotów, a same pociski są zwodnicze nie chcę zbytnio uzależniać wyniku od RNG, a bardziej od skilla.
-
(http://i.imgur.com/BlIyc9i.png)
-
Vid ode mnie (29 fails included)
Graze count: 193.
Danmaku Challenge 115(http://www.youtube.com/watch?v=JmuYWJs2frU#)
-
(http://i59.tinypic.com/ofaw3m.png)
(http://i57.tinypic.com/2m4d18o.jpg)
Oczyjebny ten czar.
-
(http://i.imgur.com/GWdLZdL.png)
-
(http://i58.tinypic.com/1zvtjxi.png)
-
(http://i.imgur.com/g5kJxcd.jpg)
Meh.
-
115. Koniec rundy sto piętnastej.
Wyzwanie to okazało się dosyć popularne i aż 8 userów zasubmitowało swoje wyniki, a zwycięzcą tej rundy z wynikiem 624 punktów zostaje Michał! Gratulacje dla niego i podziękowania dla wszystkich uczestników.
Tabela wyników:
1. Michał - 624
2. Losik - 584
3. Mayuki - 464
4. critz - 360
5. Arisu - 343
6. Kreton - 193
7. Tribell - 183
8. Tilval - 156
Zdobyte osiągnięcia:
Challenger x15 - Losik, Mayuki
Na następną rundę zapraszam już za chwilę. Stay tuned.
-
116. Runda sto szesnasta!
Witam ponownie.
Jadąc na fali requestów następne wyzwanie będzie się tyczyć gry Double Spoiler.
A celem tego wyzwania będzie uzyskanie jak największego wyniku punktowego na jednym zdjęciu podczas sceny EX-5 (Astronomical Instrument "Orreries' Solar System" Marisy Kirisame).
Tym razem zadanie to wykonujemy grając jako Hatate Himekaidou. Jak to bywa w tego rodzaju wyzwaniach nie trzeba zaliczać scenki i wystarczy chociaż jedno zdjęcie zrobione.
Wyzwanie potrwa do środy 6 sierpnia do godziny 23:59.
Powodzenia. ^^
-
(http://i61.tinypic.com/dnf2uh.png)
-
(http://i.imgur.com/GZBayHX.jpg)
-
(http://i60.tinypic.com/1jte1t.png)
-
(http://i.imgur.com/6mVcG2E.jpg)
-
(http://i.imgur.com/3EONmSn.png)
Btw. Czemu te wyzwania z StB/DS zawsze są na jedno zdjęcie? IMO jakby były na wynik z całości mniej by było samobójczego polowania na zdjęcie w idealnej milisekundzie, a więcej samego zmagania się ze spellem.
-
Wynika to z poziomu trudności tych gier. Nie każdy potrafi bez większych problemów walnąć 5 zdjęć pod rząd w trudniejszych scenach, a tak się składa, że większość tych wyzwań tyczy się późniejszych scen w grze. Brałbym coś takiego pod uwagę, ale przy łatwiejszych scenach np. z rund 1-4.
-
Szkoda, że nie ostatni spell Sanae z DS EXa. Tam to się wbija dopiero wyniki.
(http://i61.tinypic.com/33d9jl3.png)
-
Wy się cieszcie, że macie. Ja do dziś nie odblokowałem Ex o Hatate nie wspominając.
-
(http://puu.sh/aFlAe/ec6854d5fe.jpg)
-
+1 Challenger na ostatnią chwilę. I tak o 230% wyższy wynik niż zazwyczaj mi wychodził.
(http://i.imgur.com/B5VaQa6.png)
-
116. Koniec rundy sto szesnastej!
Zwycięzcą tej rundy z wynikiem 240958 zostaje... JA! Dziękuje wszystkim uczestnikom za udział i gratuluję wyników.
Tabela wyników:
1. Tribell - 240958
2. Mayuki - 130595
3. Losik - 122769
4. Arisu - 96099
5. Tilval - 71026
Zdobyte osiągnięcia:
Challenger x15 - Tribell
Na następną rundę zapraszam za około pół godziny. Stay tuned!
-
117. Runda sto siedemnasta!
Witam ponownie!
Requestów ciąg dalszy, więc teraz za sugestią PookyFana i critza zarzucam coś związanego z poziomem Extra.
A naszym zadaniem będzie osiągnięcie jak najwyższego wyniku punktowego na poziomie Extra gry Embodiment of Scarlet Devil.
Nie ma ograniczenia co do wyboru postaci, a sam poziom nie musi być ukończony.
Screenshota wykonujemy z wpisywania na listę wyników, gdzie nazwa musi być zgodna z userem podsyłającym screen.
Runda potrwa do niedzieli 10 sierpnia do godziny 23:59!
Powodzenia!
-
Screenshota wykonujemy z wpisywania na listę wyników, gdzie nazwa musi być zgodna z userem podsyłającym screen.
To trochę boli, bo ja zawsze na listę wyników we wszelkiego rodzaju grach odruchowo wpisuję swoje imię. Więc jakbym się zapomniał przy zapisywaniu wyniku do challenga, to będzie on nieważny? ;_;
-
Przynajmniej dowiemy się jak masz na imię :)
-
@PookyFan dla Ciebie to mogę zrobić wyjątek.
-
Awwww, dziękuję~~
@Mayuki: nigdy się jakoś specjalnie nie kryłem z moim pięknym, słowiańskim imieniem, so...
-
To napisz jakie masz. :V
-
Wii moje ulubione EX:
(http://i.imgur.com/DgFqyRq.png)
-
117. Koniec rundy sto siedemnastej!
Tę rundę zdobywa Losik, który jako jedyna osoba podesłała wynik z ukończenia poziomu. Gratuluję.
Tabela wyników:
1. Losik - 166.894.480
Zdobyte osiągnięcia:
(brak)
Na następną rundę zapraszam już za chwilę. Stay tuned!
-
118. Runda sto osiemnasta!
Witam ponownie!
W tej rundzie naszym zadaniem będzie zdobycie jak największej ilości punktów podczas czwartego poziomu gry Subterranean Animism!
Wybór postaci oraz opcji jest dowolny, a z poziomów trudności nie wybieramy Lunatica.
Screenshota wykonujemy ze Stage Clear lub z Game Overa.
Runda potrwa do środy 13 sierpnia do godziny 23:59.
Powodzenia ^^
-
Brakowało Ci "miau", hm?
(http://i.imgur.com/IoDjBko.jpg)
-
(http://i.imgur.com/jkjcD34.png)
-
Strasznie dużo punktów za stage clear dostałem (13000000) i ostatni spellcard (46390) :|
(http://i.imgur.com/C7bNmVE.png)
-
(http://i58.tinypic.com/2j9mox.png)
-
118. Koniec rundy sto osiemnastej!
Zwycięzcą w tej rundzie zostaje Michał. Gratuluję.
Tabela wyników:
1. Michał - 97.013.440 - Hard
2. Losik - 59.608.780 - Normal
3. critz - 55.249.550 - Normal
4. Raion - 13.043.690 - Easy
Zdobyte osiągnięcia:
B4d Luck - Raion
Challenger x10 - Raion
Na następną rundę zapraszam za pół godziny. Stay tuned!
-
119. Runda sto dziewiętnasta!
Witam ponownie!
W sto dziewiętnastej odsłonie Danmaku Challenges wybierzemy się do przeszłości i będziemy się zmagać z "pralką".
A konkretniej z grą pod tytułem Lotus Land Story.
Naszym zadaniem będzie uzyskanie jak największego wyniku punktowego podczas poziomów od 1 do 3.
Wybór postaci, opcji strzału oraz poziomu trudności jest dowolny.
Screenshota wykonujemy zaraz po walce z Elly albo z Game Overa. (Na T-98 Screeny robi się klawiszami F12 a potem F8)
Runda potrwa do niedzieli 17 sierpnia do godziny 23:59.
W razie problemów z emulacją podsyłam do nitki z poradnikiem z odpalania gier na PC-98: http://www.touhou.pl/4um/index.php/topic,1911.0.html(http://www.touhou.pl/4um/index.php/topic,1911.0.html) lub też na wiadomość prywatną.
Powodzenia ^^.
-
Jakby ktoś potrzebował pomocy z konfiguracją emulatora innego niż T-98 Next, polecam odpowiedni wątek na ShrineMaiden.org https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=6549.0(https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=6549.0)
-
(http://puu.sh/aSwAr/e3a9d0c705.png)
-
(http://i.imgur.com/J4oSV2l.png)
-
(http://puu.sh/aSxGH/9fdd3643eb.png)
-
Scoring w tej grze jest dziwny. Bomba podwaja wartość punktów lolwut.
(http://i59.tinypic.com/52xstz.png)
-
(http://puu.sh/aUSnG/3dfd7684c7.png)
Na lunaticu miałem sporo mniej :C
-
1st try
(http://www.touhou.pl/wgrajnaload/LittleSweetLoli/danmaku_challenge_119_01.png)
-
EDIT:
(http://i.imgur.com/pSdEE2a.png)
(http://i.imgur.com/kOOwxSH.png)
-
119. Koniec rundy sto dziewiętnastej!
I tak oto pierwsze trzy rundy gry Lotus Land Story z najwyższą ilością punktów przeszedł Tribell. Gratuluję wszystkim i dziękuję za udział.
Tabela wyników:
1. Tribell - 32.206.960 - Hard
2. Michał - 30.102.740 - Lunatic
3. Szyna - 21.599.830 - Hard
4. Kreton - 16.464.610 - Normal
Zdobyte osiągnięcia:
Score Expert - Tribell
B4d Luck - Kreton
Na następną rundę zapraszam już niebawem. Stay tuned!
-
120. Sto dwudziesta runda!
Witam ponownie.
Dzisiejsza runda została zarequestowana przez main moda strony, Kretona.
A mianowicie zmierzymy się z trzecim poziomem gry Embodiment of Scarlet Devil, a naszym zadaniem będzie uzyskanie jak największego wskaźnika graze.
Nie ma ograniczeń co do wyboru postaci oraz strzału, natomiast nie wybieramy poziomu trudności Easy (na Easy było to wyzwanie w rundzie numer 73).
Screenshota wykonujemy z podsumowania poziomu lub z dowolnego momentu rozrywki (z racji tego, że ta gra w momencie utraty ostatniego życia przenosi nas z powrotem do głównego menu).
Runda ta potrwa do środy 20 sierpnia do godziny 23:59.
W razie jakichkolwiek pytań, pisać w wątku lub na wiadomość prywatną.
Jak zwykle, życzę wszystkim powodzenia. ^^
-
W poprzednim wyzwaniu za dużo czasu na pobicie Twojego wyniku to Ty raczej ludziom nie zostawiłeś (9 minut). O ile pamiętam, kiedyś była wzmianka o unikaniu czegoś takiego tutaj.
-
W poprzednim wyzwaniu za dużo czasu na pobicie Twojego wyniku to Ty raczej ludziom nie zostawiłeś (9 minut). O ile pamiętam, kiedyś była wzmianka o unikaniu czegoś takiego tutaj.
So what?
Nikt nie pobił 30kk od Michała więc to nic nie zmienia.
-
Raczej to nie było zamierzone. W LLS po 3 rundach dojście do 30 milionów nie jest łatwe i trochę się namęczyłem, by to przebić.
-
Raczej to nie było zamierzone. W LLS po 3 rundach dojście do 30 milionów nie jest łatwe i trochę się namęczyłem, by to przebić.
Nie mówię, że zamierzone ale w takim przypadku (który jak wspomniałem już nastąpił raz lub dwa) przedłużano rundę o godzinę, tudzież więcej, by dać np. takiemu Michałowi (w tym przypadku) szansę na przebicie wyniku. Nie wiem, może teraz zasady się zmieniły - ja mówię tylko o tym jak było kiedyś.
-
(http://puu.sh/aXvFn/62f0915e46.jpg)
-
W poprzednim wyzwaniu za dużo czasu na pobicie Twojego wyniku to Ty raczej ludziom nie zostawiłeś (9 minut). O ile pamiętam, kiedyś była wzmianka o unikaniu czegoś takiego tutaj.
Cóż, przeglądając poprzedni wątek znalazłem ten cytat, o którym wspominałeś. (56 strona starego wątku, post Losika).
Z mojego punktu widzenia wygląda to tak, że po to ustawiam sztywny limit czasowy, by ludzie mieli świadomość, do kiedy postować wyniki. A to, że ktoś to zrobi mniej niż godzinę przed deadlinem? Deal with it.
-
Niewielka poprawa :v
(http://puu.sh/aY100/663aecf1fd.jpg)
-
(http://puu.sh/aYX5L/ca9bd436d6.jpg)
-
120. Koniec rundy sto dwudziestej!
Zwycięzcą tej rundy zostaje Szyna! Gratuluję!
Tabela wyników:
1. Szyna - 2884
2. Arisu - 1236
Zdobyte osiągnięcia:
Score Master - Szyna
Kolejna runda już za chwilę. Stay tuned.
-
121. Sto dwudziesta pierwsza runda!
Witam ponownie!
Dzisiaj wyzwanie będzie z kategorii tych lżejszych.
A konkretniej będziemy próbowali zdobyć jak najmniejszą ilość punktów podczas pierwszego poziomu gry Double Dealing Character.
Nie ma ograniczeń co do wyboru postaci oraz opcji strzału natomiast wybieramy poziom trudności Hard.
Z racji tego, że trzeba zdobyć jak najmniej punktów, to poziom musi zostać ukończony, a screena wykonujemy ze Stage Clear.
Wyzwanie potrwa do soboty 23 sierpnia do godziny 23:59.
Życzę powodzenia. ^^
-
(http://i59.tinypic.com/rm4hld.jpg)
-
(http://i.imgur.com/xhdxLLJ.jpg)
-
(http://i62.tinypic.com/23vj5zs.png)
-
121. Koniec rundy sto dwudziestej pierwszej.
Zwycięzcą w tej rundzie zostaje Losik. Gratuluję jemu i pozostałym uczestnikom tej rundy.
Tabela wyników:
1. Losik - 3,001,570
2. Mayuki - 3,001,900
3. Krolo - 3,002,170
Zdobyte osiągnięcia:
Challenger - Krolo
Loser - Krolo
Na kolejną rundę zapraszam za około pół godziny. Stay tuned!
-
122. Sto dwudziesta druga runda!
Witam ponownie!
Celem dzisiejszej rundy będzie zdobycie jak największego wyniku punktowego podczas sceny 5-6 (Score "Score Web" Tsukumo Benben) w grze Impossible Spell Card.
Dobór sceny został wykonany przez bota kanału IRC, %loli na #touhoupl
[00:21:33] <+Tribell> .c 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
[00:21:34] <%loli`> 5
[00:22:22] <+Tribell> .c 1 2 3 4 5 6 7 8
[00:22:22] <%loli`> 6
Screenshota wykonujemy po zaliczeniu sceny lub po padnięciu. Niedozwolone jest korzystanie z Substitute Jizo (tanuki) oraz z Ghastly Send-Off Lantern (latarni).
Runda potrwa do wtorku 26 sierpnia do godziny 23:59.
W razie jakichkolwiek pytań pisać w temacie lub na wiadomość prywatną.
Powodzenia ^^
-
Zaczynam.
(http://puu.sh/b5HPJ/b9c2d03ab4.jpg)
-
(http://i62.tinypic.com/122on5w.png)
-
(http://puu.sh/b5Qxp/df98b0cd09.jpg)
-
Benben (albo raczej puste miejsca wokół sprite'a) mnie częściej zabijała niż same pociski.
(http://i57.tinypic.com/344xyyx.png)
EDIT:
(http://i62.tinypic.com/2wh3776.png)
-
Pierdolę, nie robię.
(http://i62.tinypic.com/15h66p.png)
-
http://postimg.org/image/hd4261q9d/(http://postimg.org/image/hd4261q9d/)
-
Update:
(http://i57.tinypic.com/skvli1.jpg)
-
(http://i.imgur.com/5K4wVtF.jpg)
W końcu rozgryzłem tutaj sposób na dobry score.
-
(http://puu.sh/b9a0w/f34843b312.jpg)
(http://puu.sh/b9aJC/414397cdb2.jpg)
-
122. Koniec rundy sto dwudziestej drugiej.
W tym wyzwaniu najlepszym wynikiem może się pochwalić Tribell, czyli ja. xd Gratuluję pozostałym uczestnikom wyzwania i dziękuję za wzięcie udziału.
Tabela wyników:
1. Tribell - 2,651,220
2. Michał - 1,864,370
3. Krolo - 1,045,000
4. Mayuki - 845,220
5. Arisu - 600,880
Zdobyte osiągnięcia:
Challenger x15 - Arisu
Loser x5 - Arisu
Winner x5 - Tribell
Na następną rundę zapraszam już za chwilę. Stay tuned!
-
123. Sto dwudziesta trzecia runda.
Witam wszystkich!
A teraz coś z zupełnie innej beczki.
A mianowicie wyzwanie to będzie się tyczyć gry Phantasmagoria of Flower View.
Naszym zadaniem będzie wytrzymać przez jak najdłuższy czas podczas walki z Onozuką Komachi na poziomie trudności Lunatic (Higanbana) w trybie Match Mode.
Dla osób, które będą w stanie pokonać Komachi zostanie stworzony osobny ranking, który będzie mieć pierwszeństwo w tabeli wyników.
Niedozwolonym jest korzystanie z Ai Shameimaru oraz Medicine Melancholy jako postaci grywalnej, ze względu na problemy AI z odczytywaniem ich ataków specjalnych.
Screenshota wykonujemy zaraz po ukończeniu rundy po wciśnięciu klawisza ESC w celu weryfikacji poziomu trudności.
Runda potrwa do soboty 30 sierpnia do godziny 23:59.
Powodzenia. ^^
-
Nah, nie umiem w PoFV.
Pora zdobyć kolejne ostatnie miejsce : D
(http://puu.sh/b9U55/ce1164fe8b.jpg)
-
(http://i.imgur.com/pN2Jnjd.png)
-
(http://i.imgur.com/OZJ93bu.jpg)
-
123. Koniec rundy sto dwudziestej trzeciej.
W tej rundzie przeciwko Komacyc Komachi najdłużej wytrzymał Widget! Gratuluję pierwszego zwycięstwa w Danmaku Challenges!
Tabela wyników:
1. Widget - 02:48
2. Arisu - 02:39
3. Tribell - 01:55
Zdobyte osiągnięcia:
Winner - Widget
Na następną rundę zapraszam za pół godziny. Stay tuned!
-
124. Sto dwudziesta czwarta runda!
Witam ponownie!
W dzisiejszej rundzie naszym zadaniem będzie uzyskanie jak największej ilości punktów podczas poziomu 2 trybu Stage Practice gry Imperishable Night.
Nie ma ograniczeń co do poziomu trudności, lecz jako opcję strzału wybieramy drużynę Netherworld Dwellers (Youmu & Yuyuko) albo opcję Youmu solo czy też Yuyuko solo.
Screena wykonujemy po podsumowaniu poziomu lub na ekranie końca gry.
Wyzwanie to potrwa do wtorku 2 września do godziny 23:59.
Powodzenia w zaspokajaniu głodu naszego łakomego ducha. ^^
-
(http://i.imgur.com/pujsQt6.png)
-
(http://i.imgur.com/4yiftIh.png)
-
(http://i61.tinypic.com/ohtufm.png)
EDIT:
(http://i58.tinypic.com/27wskro.png)
-
(http://i.imgur.com/nYYz6wu.jpg)
-
124. Koniec rundy sto dwudziestej czwartej!
Zwycięzcą tej rundy z wynikiem ponad 200 milionów punktów zostaje Mayuki! Gratuluję i dziękuje wszystkim za udział.
Tabela wyników:
1. Mayuki - 206.034.960 - Lunatic - Youmu Solo
2. Tribell - 174.074.260 - Lunatic - Youmu & Yuyuko
3. Losik - 170.822.080 - Hard - Youmu Solo
4. Widget - 130.151.560 - Hard - Youmu & Yuyuko
Zdobyte osiągnięcia:
B4d Luck - Widget
Na kolejną rundę zapraszam za niespełna pół godziny. Stay tuned!
-
125. Runda sto dwudziesta piąta!
Witam ponownie.
Naszym celem w tej rundzie będzie przejście poziomu 3 gry Subterranean Animism z jak największą ilością żyć. Wybór postaci i opcji strzału jest dowolny, ale gramy na poziomie Lunatic. W wypadku remisów pod uwagę będzie brany wskaźnik Power (opcja Marisa/Alice będzie liczona ze wskaźnikiem x0.5), a gdy tutaj będzie remis, to zadecyduje data umieszczenia screena.
Poziom musi zostać ukończony, a screena wykonujemy zaraz po pokonaniu Yuugi.
Dla osób, które chciałyby przystąpić do wyzwania, a nie mają oblokowanego poziomu, załączam plik scoreth11.dat(https://www.mediafire.com/#5ataaunfa36j5).
Runda będzie trwać do soboty 6 września do godziny 23:59.
Powodzenia. ^^
-
W wypadku remisów pod uwagę będzie brany wskaźnik Power
Dlaczego Marisa A nie jest w takim razie zbanowana? xD
-
Dzięki za spostrzeżenie. Już poprawiam.
-
(http://www.touhou.pl/wgrajnaload/LittleSweetLoli/danmaku_challenge_125.png)
94 próba. Pierdole, nie poprawiam :D
-
W sumie pomyślałem, że wezmę tym razem udział i zagram sobie ze dwa razy, bo może coś się uda...
(http://i.imgur.com/9V2PVUR.png)
Also Kretone:Poziom musi zostać ukończony, a screena wykonujemy zaraz po pokonaniu Yuugi.
Twój screen się nie liczy :P
-
(http://i62.tinypic.com/1233bsy.jpg)
-
Also Kretone:Poziom musi zostać ukończony, a screena wykonujemy zaraz po pokonaniu Yuugi.
Twój screen się nie liczy :P
Raczej chodzi o jego graze.
-
Wiem, że chodzi o graze. Ale jego screen nie spełnia wymagań tego challenga. Równie dobrze mógłby wrzucić wynik graze nawet z innej gry i innego stage.
Tak czy inaczej screen nie spełniałby wymagań.
-
Racja. Mój błąd.
-
(http://i.imgur.com/U3mwkEj.jpg)
Tyle, jeśli chodzi o nieumiejętność grania w Toho.
-
First lesson: Try to play without bombs
Lesson two: Drink some beer
(http://i.imgur.com/Acz07vu.png)
-
(http://i.imgur.com/kSWlHCA.jpg)
First lesson: Try to play without bombs
Lesson two: Drink some beer Always play sober.
FTFY.
-
125. Koniec rundy sto dwudziestej piątej!
Zwycięzcą w tej rundzie okazał się Raion. Gratuluję i dziękuję uczestnikom za udział.
Tabela wyników:
1. Raion - 9 żyć, 4.00 power, 19:55
2. Tribell - 9 żyć, 4.00 power, 20:52
3. Krolo - 7 i 4/5 życia, 1.75 power
Zdobyte osiągnięcia:
(brak)
Na razie wprowadzam małą przerwę organizacyjną, ale na kolejną rundę zapraszam już w najbliższy wtorek. Stay tuned!
-
Dodano dział FAQ Danmaku Challenges.
Wszystkich zainteresowanych odsyłam do pierwszego posta w tym temacie. http://www.touhou.pl/4um/index.php/topic,1894.msg132274.html#msg132274(http://www.touhou.pl/4um/index.php/topic,1894.msg132274.html#msg132274)
A najbliższe wyzwanie będzie ogłoszone we wtorek 9 sierpnia o godzinie 00:30. Stay tuned!
-
126. Runda sto dwudziesta szósta.
Happy ⑨ Day!
Z tej okazji dzisiejsza runda będzie się skupiać wokół naszej Ukochanej Chłopczycowatej Wróżki, Cirno! A konkretniej to odpalamy grę Shoot the Bullet oraz wybieramy scenę 2-5 (Freeze Sign "Minus K"), a naszym celem będzie uzbieranie jak największej ilości punktów spośród wszystkich zdjęć łącznie. Co oznacza tyle, że w przeciwieństwie do poprzednich rund związanych z Shoot the Bullet czy Double Spoiler, liczony jest wynik z całości sceny a nie tylko z jednego zdjęcia. Screenshota wykonujemy z ekranu podsumowującego. W wypadku nieukończenia poziomu wymagane jest podesłanie replaya, w innym wypadku jest to opcjonalne.
Runda potrwa do piątku 12 września do godziny 23:59.
Powodzenia. ⑨
Edit: Znowu mi się miesiąc rypnął. xd
-
Zacznę sobie.
(http://i58.tinypic.com/10ejuyx.png)
-
Podbijam
(http://i.imgur.com/HTvSOQj.jpg)
-
(http://i60.tinypic.com/24azjpc.png)
-
126. Koniec rundy sto dwudziestej szóstej!
Zwycięzcą w tej rundzie okazał się Mayuki. Gratuluję.
Tabela wyników:
1. Mayuki - 231.800
2. Tribell - 217.290
Zdobyte osiągnięcia:
(brak)
Na kolejną rundę zapraszam za kilka chwil. Stay tuned!
-
127. Runda sto dwudziesta siódma!
Witam ponownie.
W tej rundzie zmierzymy się z grą Mountain of Faith. Naszym zadaniem będzie ukończenie 4 poziomu z jak najwyższą liczbą punktów. Poziom trudności jest dowolny, natomiast sam poziom przechodzimy, wybierając opcję MarisaA. Screenshota wykonujemy zaraz po walcę z Ayą i z widoczną postacią w trybie unfocused w celu identyfikacji opcji strzału.
Mnożnik punktowy:
Easy: 1 * 1.00,
Normal 1 * 1.10,
Hard 1 * 1.15,
Lunatic 1 * 1.20
Runda potrwa do środy 17 września do godziny 23:59.
Powodzenia ^^
-
Edit: Czas wyzwania został przedłużony o 2 dni.
-
Danmaku Challenge 127(http://www.youtube.com/watch?v=ragq77hiLik#)
-
(http://i.imgur.com/cADaLz0.png)
-
127. Koniec rundy sto dwudziestej siódmej!
Zwycięzcą tej rundy został Losik. Gratuluję!
Tabela wyników:
1. Losik - 25.855.030 x 1.10 = 28.440.533 - Normal
2. Kreton - 25.827.480 x 1.10 = 25.827.480 - Normal
Zdobyte osiągnięcia:
Challenger x15 - Kreton
Na kolejną rundę zapraszam już za kilka chwil. Stay tuned!
-
128. Sto dwudziesta ósma runda.
Witam wszystkich!
Naszym zadaniem będzie uzyskać jak najmniejszy wsaźnik graze podczas czwartego poziomu gry Ten Desires. Wybór postaci jest dowolny, natomiast z poziomu trudności nie wybieramy Easy. Poziom musi być ukończony, a screenshota wykonujemy z momentu pokonania Seigi.
Runda potrwa do niedzieli 21 września do godziny 23:59.
Powodzenia.^^
-
(http://i.imgur.com/UpBvCHD.png)
-
(http://i62.tinypic.com/2ilfofm.jpg)
-
(http://i.imgur.com/WNVRd0L.png)
-
(http://i59.tinypic.com/2s66b03.png)
-
Last place master race.
(http://www.touhou.pl/wgrajnaload/LittleSweetLoli/danmaku_challenges/danmaku_challenge_128.PNG)
Próbowane raz, 69 minut przed końcem rundy.
-
(http://i.imgur.com/RrPdelc.jpg)
-
128. Koniec rundy sto dwudziestej ósmej!
Zwycięzcą w tej rundzie z wynikiem 24 graze zostaje Krolo. Gratuluję pierwszego zwycięstwa w Danmaku Challenges!
Tabela wyników:
1. Krolo - 24
2. Losik - 26
3. Tribell - 43
4. Kreton - 176
Zdobyte osiągnięcia:
Winner - Krolo
Na następną rundę zapraszam za pół godziny. Stay tuned!
-
129. Runda sto dwudziesta dziewiąta!
Witam ponownie!
Głównym bohaterem dzisiejszej rundy jest Patchouli Knowledge. A mianowicie odpalamy czwarty poziom gry Embodiment of Scarlet Devil, a naszym zadaniem będzie zdobycie jak największej ilości punktów. Z poziomów trudności nie wybieramy poziomu Easy, natomiast wybór postaci ograniczamy do jedynej słusznej opcji ReimuA lub ReimuB. Screena wykonujemy z podsumowania poziomu lub opcjonalnie można załączyć replay z przejścia.
Runda potrwa do czwartku 25 września do godziny 23:59.
Powodzenia. ^^
-
(http://i.imgur.com/Ilhe6jr.png)
replay: http://replays.gensokyo.org/download.php?id=34702(http://replays.gensokyo.org/downhttp://www.touhou.pl/4um/index.phpload.php?id=34702)
-
(http://i.imgur.com/wVBQ5Jx.jpg)
-
(http://i60.tinypic.com/14sjq60.png)
-
129. Koniec rundy sto dwudziestej dziewiątej!
Zwycięzcą tej rundy zostaje Tribell. Dziękuję uczestnikom za wzięcie udziału w tej rundzie.
Tabela wyników:
1. Tribell - 59.376.00 - Lunatic
2. Mayuki - 50.644.40 - Hard
3. TDS - 10 - Normal
Zdobyte osiągnięcia:
Challenger - TDS
Loser - TDS
Na kolejną rundę zapraszam za pół godziny. Stay tuned!
-
130. Sto trzydziesta runda.
Witam ponownie!
Dzisiaj zmierzymy się z grą Perfect Cherry Blossom, a naszym zadaniem będzie uzyskać jak największą ilość CherryMAX podczas 3 poziomu gry.
Wartość CherryMAX jest zaznaczona czerwoną obwódką na tym obrazku: (http://www.touhou.pl/wgrajnaload/16-05-2012-19373.jpg)
Wybór postaci oraz poziom trudności jest dowolny lecz w zależności od poziomu trudności od wyniku będą odejmowane następujące wartości:
Easy - 200000
Normal - 200000
Hard - 250000
Lunatic - 300000
Screenshota wykonujemy z momentu zaraz po pokonaniu Alice. Opcjonalnie można załączyć replay z przechodzenia poziomu.
Runda potrwa do niedzieli 28 września do godziny 23:59.
Życzę powodzenia ^^
________________________________________________________________________________________________________________________________________
Na zakończenie informuję, że zakres Danmaku Challenges zostanie poszerzony o trzy gry fanowskie: Mystical Power Plant, The Last Comer oraz Riverbed Soul Saver, tak więc spodziewajcie się w przyszłości wyzwań z tych gier.
-
(http://i59.tinypic.com/10dbb0o.jpg)
(W sumie dość ciężko było wykonać screena, aby zarówno wynik, jak i poziom trudności były widoczne.)
-
Danmaku Challenge 130(http://www.youtube.com/watch?v=s0jvS2Qx3_Y#)
-
Nie wiem jak tu złapać poziom trudności :c Przejdzie to przejdzie, nie to nie.
(http://i61.tinypic.com/b8sj5z.png)
(http://i57.tinypic.com/23kt65l.png)
-
Nie wiem jak tu złapać poziom trudności :c
>Normal Rank * 1.0
We wszystkich grach do czasów MoFa masz poziom trudności na stage clear screenie.
-
Wiem, dlatego dałem na wszelki wypadek, mimo że w wymaganiach było "zaraz po pokonaniu Alice".
-
130. Koniec rundy sto trzydziestej!
Zwycięzcą w tej rundzie z wynikiem 95360 punktów jest Krolo! Gratuluję.
Tabela wyników:
1. Krolo - 295360 - 200000 = 95360
2. Kreton - 291090 - 200000 = 91090
3. Mayuki - 270910 - 200000 = 70910
Zdobyte osiągnięcia:
Challenger x5 - Krolo
Loser x1 - Mayuki
Na kolejną rundę zapraszam za pół godziny. Stay Tuned!
-
131. Runda sto trzydziesta pierwsza!
Witam ponownie!
W dzisiejszej rundzie zmierzymy się z grą Undefined Fantastic Object, a naszym zadaniem będzie uzyskanie jak największej liczby punktów podczas drugiego poziomu gry. Wybieramy poziom Hard, natomiast wybór postaci ograniczamy do jednej z opcji Marisy. Screenshota wykonujemy z momentu pokonania Kogasy lub z gameovera w wypadku braku żyć.
Runda potrwa do czwartku 2 października do godziny 23:59.
Życzę powodzenia. ^^
-
2. Kreton - 291090 - 200000 = 91090
Ucięte video... 2nd place... Fuck you touhou. T_T
-
(http://i61.tinypic.com/2a5iwjt.png)
-
(http://i.imgur.com/5tvd1bk.png)
-
(http://i60.tinypic.com/24qs8ye.png)
-
131. Koniec rundy sto trzydziestej pierwszej!
Zwycięzcą w tej rundzie zostaje Mayuki! Gratuluję!
Tabela wyników:
1. Mayuki - 48,897,030
2. Losik - 29,230,450
Zdobyte osiągnięcia:
(brak)
Na kolejną rundę zapraszam już niebawem. Stay tuned!
-
132. Sto trzydziesta druga runda!
Przeglądając przeszłe wyzwania rzuciła mi się w oczy jedna rzecz. Jest jeszcze jedna gra, która nie została bohaterem żadnej rundy tych wyzwań. A mówię tutaj o drugiej części na PC-98, czyli o Story of Eastern Wonderland! A naszym zadaniem będzie uzyskanie jak największej ilości punktów podczas pierwszych dwóch poziomów gry.
Wybór opcji strzału Reimu oraz poziom trudności jest dowolny, a screenshota wykonujemy z podsumowania drugiego poziomu gry lub z ekranu Game Over w wypadku utraty żyć.
Wyzwanie potrwa do niedzieli 5 października do godziny 23:59.
Życzę powodzenia.^^
W razie problemów z emulatorem odsyłam do powiązanego tematu: *KLIK*(http://www.touhou.pl/4um/index.php/topic,1911.0.html)
-
(http://www.touhou.pl/wgrajnaload/LittleSweetLoli/danmaku_challenges/danmaku_challenge_132.PNG)
-
(http://i.imgur.com/fxg8EOv.png)
-
132. Koniec rundy sto trzydziestej drugiej!
Zwycięzcą w tej rundzie zostaje ja. Kretonowi dziękuję za udział.
Tabela wyników:
1. Tribell - 4.183.420
2. Kreton - 3.296.190
Zdobyte osiągnięcia:
Loser x5 - Kreton
Ogłoszenie kolejnej rundy już za chwilę. Stay tuned!
-
133. Sto trzydziesta trzecia runda!
Witam ponownie!
W dzisiejszej rundzie zmierzymy się z trybem Spell Practice z gry Imperishable Night. A naszym zadaniem będzie uzyskać jak największą ilość punktów podczas pierwszej karty zaklęć Marisy Kirisame z poziomu 4B (Magic Sign "Milky Way" - karta numer 78 i 79 lub Magic Space "Asteroid Belt" - karta numer 80 i 81).
Wybór postaci jest dowolny natomiast screenshota wykonujemy z momentu po złapaniu karty lub poprzez podesłanie replaya.
Wyzwanie potrwa do czwartku 9 października do godziny 22:00.
Życzę powodzenia.
-
(http://i60.tinypic.com/24kzk2f.png)
-
(http://i.imgur.com/BA2NRSm.jpg)
-
(http://i61.tinypic.com/29z97cw.png)
-
133. Koniec rundy sto trzydziestej trzeciej!
Zwycięzcą tej rundy zostaje Mayuki! Gratuluję!
Tabela wyników:
1. Mayuki - 13.319.720
2. Tribell - 13.267.280
Zdobyte osiągnięcia:
Winner x10 - Mayuki
Loser x5 - Tribell
Na następną rundę zapraszam za chwilę. Stay tuned!
-
134. Sto trzydziesta czwarta runda!
Witam ponownie!
W dzisiejsze rundzie zmierzymy się z samym sobą. A mianowicie ze sceną 10-8 (Judgement "Cleansed Crystal Judgement -Aya Shameimaru-", Shikieiki Yamaxanadu) z gry Shoot the Bullet, a naszym celem będzie uzyskanie jak największego wyniku punktowego z całości sceny. Screenshota wykonujemy z momentu ukończenia sceny lub z momentu po niezaliczeniu tej sceny.
Runda potrwa do niedzieli 12 października do godziny 12:00.
Powodzenia!
-
Szachujesz tak tymi godzinami, że nie zauważyłem, że chodzi o 12 po południu.
Trudno, i tak sobie wstawię, just 4 fun.
(http://i57.tinypic.com/mheu0z.png)
-
Niech to, dopiero teraz zauważyłem że to jest na godzinę dwunastą, a nie dwudziestą drugą. Dzięki za wypunktowanie tego, Mayuki.
Oh well... czyli wygląda na to, że zwycięzcą tej rundy okazał się (nikt), bo żadna osoba nie wstawiła screena na czas (niezamierzony zresztą). Podziękowania dla Mayukiego za podjęcie wyzwania, a na następną rundę zapraszam już niebawem.
Stay tuned!
-
135. Runda sto trzydziesta piąta!
Witam ponownie!
Poprzednio zapowiadałem pojawienie się gier fanowskich w kolejnych rundach Danmaku Challenges, więc doszedłem do wniosku że dziś jest ten dzień.
A mianowicie zmierzymy się z całkiem niedawno wydaną grą pt. Riverbed Soul Saver. Jako że to pierwsze wyzwanie z grą fanowską to założenia będą dosyć proste.
Naszym zadaniem będzie uzyskać jak największą liczbę punktów podczas pierwszego poziomu gry. Nie ma ograniczeń co do poziomu trudności i wyboru postaci. Screenshota wykonujemy z momentu po pokonaniu Yuyuko lub z ekranu Game Over.
Wyzwanie potrwa do czwartku 16 października do godziny 22:00.
Życzę wszystkim powodzenia.
-
Wiedziałem, że dasz coś pierwsze z RSS, ale nie wiedziałem co.
(http://www.touhou.pl/wgrajnaload/LittleSweetLoli/danmaku_challenges/danmaku_challenge_135.PNG)
-
O lol, dobry wybór. Widzę, że spodobało Ci się RSS~.
(http://i.imgur.com/d6yb4dR.jpg)
Hyperowanie przez 3/4 stejdża. Nie wiem czy to dobry pomysł, ale hyper ReimuC to taki jebany odkurzacz na stage, że ciężko się powstrzymać xD.
-
(http://www.touhou.pl/wgrajnaload/LittleSweetLoli/danmaku_challenges/danmaku_challenge_135_02.PNG)
-
(http://www.touhou.pl/wgrajnaload/LittleSweetLoli/danmaku_challenges/danmaku_challenge_135_03.PNG)
Critz, jak ty żeś tyle natrzaskał ?
-
(http://i.imgur.com/ktqgbjw.jpg)
Moja pierwsza próba. Opcja Futo z Tojiko daje radę.
-
135. Koniec rundy sto trzydziestej piątej!
W zmaganiach z Riverbed Soul Saver zwycięzcą okazał się Critz! Gratuluję i dziękuję za udział.
Tabela wyników
1. Critz - 244,845,940
2. Kreton - 214,694,160
3. Tribell - 207,246,430
Zdobyte osiągnięcia:
(brak)
Na kolejną rundę zaprszam już niebawem. Stay tuned!
-
136. Runda sto trzydziesta szósta!
Witam ponownie!
W dzisiejszej rundzie przyjdzie nam się zmierzyć z małymi-wielkimi ludźmi w grze Double Dealing Character! Czyli odpalamy poziom 6 i staramy się uzyskać jak największego graze'a.
Poziom trudności jest dowolny, lecz wybór postaci ograniczamy do jednej z obu opcji Sakuyi Izayoi.
Screenshota wykonujemy po ukończeniu poziomu lub z ekranu Game Over. Opcjonalnie można również podesłać replaya.
Runda potrwa do poniedziałku 20 października do godziny 22:00.
Życzę wszystkim powodzenia.
-
(http://www.touhou.pl/wgrajnaload/LittleSweetLoli/danmaku_challenges/danmaku_challenge_136_01.PNG)
-
136. Koniec rundy sto trzydziestej szóstej.
Pierwsze miejsce w tej rundzie zdobywa Kreton! Gratuluję.
Tabela wyników:
1. Kreton - 938
Zdobyte osiągnięcia:
(brak)
Na kolejną rundę zapraszam już niedługo! Stay tuned!
-
Tribell, ale updejtnąłbyś info o DC z linka w podpisie, co ?
-
Fajnie zrobić wynik, pójść do kuchni coś zrobić do żarcia i zapomnieć go wstawić.
Wychodzi na to, że wstawiam znowu dla beki:
(http://i60.tinypic.com/8zl93p.png)
-
Ja miałem taką sklerozę przy 100 rundzie stąd mam 3 miejsce, a nie drugie.
-
Updated.
Also, nową rundę wstawię na godzinę 22:00.
-
137. Sto trzydziesta siódma runda!
Witam ponownie!
W dzisiejszym wyzwaniu zejdziemy do Chireiden, a naszym zadaniem będzie ukończenie 5 poziomu gry Subterranean Animism z jak największą ilością żyć. Wybór postaci oraz opcji strzału jest dowolny, lecz gramy wyłącznie na poziomie trudności Hard. Screenshota wykonujemy z momentu pokonania Rin.
Wyzwanie to potrwa do soboty 25 października do godziny 22:00.
Życzę powodzenia.
-
138. Sto trzydziesta ósma runda!
Witam ponownie!
W dzisiejszej rundzie zmierzymy się z kolejną z gier fanowskich, czyli Mystical Power Plant!
Naszym zadaniem będzie uzyskanie jak największej liczby punktów podczas drugiej rundy. Poziom trudności jest dowolny, lecz gramy wyłącznie opcjami A, czyli Reimu/Okuu, Marisa/Byakuren i Sanae/Kanako, a screena wykonujemy z momentu pokonania Momolub z ekranu Game Over.
Runda potrwa do czwartku 30 października do godziny 22:00.
Powodzenia!
-
138. Koniec rundy sto trzydziestej ósmej.
Zwycięzcą w tej rundzie zostaje... ido, czyli twórca gry tak popularnej, że spotkała się ze znikomym zainteresowaniem graczy.
-
Damnaku Challenge zostają zawieszone do odwołania.
-
Danmaku Challenges zostały przeniesione na inną stronę oraz odbywają się w nowej formie. O szczegóły proszę pisać na PW lub udać się na grupę FB "Touhou Project Poland".