Beta Touhou
Nadprzyrodzona Granica => Osiagnięcia => Topic started by: Kreton on September 21st, 2014, 08:22 PM
-
Padła sugestia dzisiaj wprowadzenia osiągnięć typu lifetime. Osiągnięcia te byłyby liczone od momentu wprowadzenia ich do systemu i dzieliłby się na cztery klasy, w czterech różnych kategoriach.
Score:
Class IV - 1.000.000.000 ptk
Class III - 5.000.000.000 ptk
Class II - 25.000.000.000 ptk
Class I - 1.000.000.000.000 ptk
Graze:
Class: IV - 50.000 graze
Class: III - 200.000 graze
Class: II - 750.000 graze
Clsss: I - 1.500.000 graze
Spell Captured:
Class: IV - 100 spells
Class: III - 300 spells
Class: II - 800 spells
Class: I - 3000 spells
Mistakes:
Class: IV - 50 times
Class: III - 125 times
Class: II - 500 times
Class: I - 1500 times
Wszystkie achivementy Class I byłyby legendarne oznaczone złotą ramką ze złotym oznaczeniem klasy.
Podane wartości wydają się masakrycznie duże, ale jako iż są to osiągnięcia lifetime wbijałoby się je dłuższy czas.
(wbicie Score class IV - jedna gra w IN XDDDDD)
Discuss.
Edit: 21-09-2014 2259
Ludzie pytający o grind. Nie. Nie ma grindu. Achivementy to achivementy. Zgłoszenia w stylu "A se przygrindowałem" będą odrzucane od razu. Zdobycie maniaca w IN ? 12 replayów, 12 score. Ok, you got it - bo zdobywasz maniaca. Próba np. O, mam już maniaca w EoSD to zrobię jeszcze raz bo score - nope. To nie przejdzie.
-
Na czym polega mistakes?
I jak to będzie sprawdzane?
-
By all means, nie widzę powodu nie wprowadzać.
-
Na czym polega mistakes?
I jak to będzie sprawdzane?
1. Ilość straconych żyć
2. Tak samo jak sprawdzanie poprawności replaya - przez oglądanie.
-
Będzie można wysyłać randomowe replaye by sobie nabijać te pkt.?
Jeśli nie to użytkownicy z dużą ilością achievementów są na straconej pozycji.
-
Szczerze mówiąc to wolałbym raczej żeby liczyć sumę najlepszych wyników ze wszystkich gier (ew. ze wszystkich poziomów trudności wszystkich gier) niż po prostu nabijać na zasadzie: byle jak byleby dużo. Jedna rzecz, że to promuje jakość ponad ilość, druga trzeba by grać w różne gry a nie np bić tylko IN nałogowo i w końcu (choć to nie moje zmartwienie) dużo mniej sprawdzania by było - już i tak przyznawanie osiągnięć idzie dość wolno co dopiero jak ktoś chcący to wbić wrzuci nagle paczkę 100 replayów (powodzenia ze zliczaniem ile spelli w sumie zaliczył).
Poza tym nagradzanie za tracenie żyć jest IMO kinda meh.
-
Tu by raczej było liczone na zasadzie - podsyłam clear z maniaca PCB. Podliczamy. Ect. No i danmaku challange. Dlatego też lifetime. A wiadomo - czym więcej "gówna", a raz - tym dłużej to będzie trwało.
Anyway - dlatego powstała ankieta.
-
You have my staff.
-
Wiem że może się nie znam, ale z podliczaniem takich achiwmentów może być spory problem.
No i to by raczej generowało grind, niż było faktycznym wyzwaniem.
Widziałem w innych miejscach podobne pomysły ale przez pracochłonność szybko były wycofywane.
-
Będzie można wysyłać randomowe replaye by sobie nabijać te pkt.?
Nie.
Lista achivementów się zwiększa. Jest jeszcze Danmaku Challenges bo tam ma być doliczany score niezależnie od typu rundy.Wiem że może się nie znam, ale z podliczaniem takich achiwmentów może być spory problem.
No i to by raczej generowało grind, niż było faktycznym wyzwaniem.
Widziałem w innych miejscach podobne pomysły ale przez pracochłonność szybko były wycofywane.
Nie ma grindu. Tego byś nie zgłaszał. To byłoby doliczane przy zgłaszaniu achivementów.
Nie będzie możliwości "a to se przygrinduje", jeb 30 replayów na raz. Nope. A se robię maniaca w IN - ok. Ale grind - nah. Tak łatwo to nie będzie.
Update w pierwszym poście.
-
Jak dla mnie pomysł poroniony i nie mogący się sprawdzić. Np. graze na Ran mam około 7k czyli potrzebuję ja przypacyfistować 357 razy by zdobyć graze no. 1? Also daje okejke niech sie modzi męczą.
-
No ok. Masz na Ran graze 7k. Teraz weźmy IN normal. Wbijasz 12k. Masz już 19k łącznie. Wbiasz SA - 12k - 31k łącznie. What's the deal ?
-
No offence, ale nabicie 2.5kk graze przy wykonaniu wszystkich Maniaców jest z deczka awykonalne. Zbiłbym ten limit o 1 milion punktów i by było dużo bardziej osiągalne.
-
Jeszcze @Archi - to ze chcesz wbijać graze na Ran - go ahead. Ja ci nie bronię.
@Tribell... No ok, można bić zbić. To fixnę. Still, pamiętaj, że są jeszcze Danmaku challange i fangejmy. 2.5kk jest wykonalne - ale trudne. I to jest właśnie lifetime.
-
Jeszcze @Archi - to ze chcesz wbijać graze na Ran - go ahead. Ja ci nie bronię.
Hmm...czyli mogę wbijać na Ran. Okay. Jednocześnie twierdzisz że to nie grindowanie. Widzę nieścisłość logiczną. Also niemal wszystkie achievementy są lifetime :P Przeca jak ktoś zrobi np. PCB Lunatic to mi go nie zdejmie.
-
Jeszcze @Archi - to ze chcesz wbijać graze na Ran - go ahead. Ja ci nie bronię.
Hmm...czyli mogę wbijać na Ran. Okay. Jednocześnie twierdzisz że to nie grindowanie. Widzę nieścisłość logiczną. Also niemal wszystkie achievementy są lifetime :P Przeca jak ktoś zrobi np. PCB Lunatic to mi go nie zdejmie.
Jeśli zrobisz sobie grind na Ran to nie problem. Ale musisz zrobić jakiś achievement związany z nią bo inaczej replay nie zaliczony.
-
Jeszcze @Archi - to ze chcesz wbijać graze na Ran - go ahead. Ja ci nie bronię.
Hmm...czyli mogę wbijać na Ran. Okay. Jednocześnie twierdzisz że to nie grindowanie. Widzę nieścisłość logiczną. Also niemal wszystkie achievementy są lifetime :P Przeca jak ktoś zrobi np. PCB Lunatic to mi go nie zdejmie.
Jeśli zrobisz sobie grind na Ran to nie problem. Ale musisz zrobić jakiś achievement związany z nią bo inaczej replay nie zaliczony.
Czyli muszę przejść? No wow :P (Achievement PCB Extra) IMHO dziura do załatania.
-
Hmm...czyli mogę wbijać na Ran. Okay. Jednocześnie twierdzisz że to nie grindowanie.
Nie no, całego nie wbijesz ale masz przynajmniej 5 runów do robienia.
-
No no to już lepsza opcja. Wypada ustalić limity dla wszystkich gier.
-
Limitem są achivementy. Tyle.
-
Limitem są achivementy. Tyle.
Hmm...czyli mogę wbijać na Ran. Okay. Jednocześnie twierdzisz że to nie grindowanie.
Nie no, całego nie wbijesz ale masz przynajmniej 5 runów do robienia.
No to limitem są achievementy czy odgórny limit, zdecyduj się Pan.
-
Limitem są achivementy. Mówię tylko, że extra możesz przejść na 5 różnych sposobów i za każdy będziesz miał podliczone stuff. Jeśli przejdziesz ofcoz.