Beta Touhou
Gensokyo => DotS Arena => Topic started by: Google_Kriss_Hietala on May 6th, 2011, 09:25 PM
-
Jak w temacie.. spam topic do dyskusji o dots ogółem :p
-
Jest genialne, ale wg. mnke Yumoe jest za słaba -.-
-
W jakim patchu ? Daj jej kosę + kamerę i wyciąga ok 1600 DPS. WIecej niż Rumia
-
o rany.. ostatnia angielska wersja jaka jest u nas w downloadzie
-
eeee
:DDDD
xDXDXDXDXDXDXDXD
No to sie spoooro zmieniło :p
Kosa -. jak masz wiecej hp niz two jcel to podczas ataku masz szanse nazadanei dodatkowego dmg, proc rate wysoki,kamera to samo
Do tego Armor penetration + klon z myona, ktory m te same szanse na stukniecie.... :D
-
Na pewno ładować w zrecznosc wszystko...
-
Niekoniecznie, mozna iść na STR na zręczność dając jedynie item katanę9daje tylko +9 ale zwiekszone obrażenia przeciwko jednostkom ranged)
-
Kurw...
Nie w mojej wersji >.<
-
Też mam ostatnią ang wersję ze strony...
..i teraz pytanie: czego nie można kupić niektórych itemów? (są w liczbie 0 sztuk)
-
Devils milktooths?
-
Zmieniły się recepty ok 10 itemów oraz w wersji eng brakuje chyba z 7 postaci oraz kilkunastu itemów ( ok 15)
Do tego w wersji ENG Moriya nie ma Hisoutensoku.
PS genji 100 faith vs Hisoutensoku 50faith... Tak, mozesz przyzwac 2 naraz :D
Genji cleave vs Hiso bash... odpowiedzcie sobie sami.
-
Co to za upgrade, jak zabrali postacie
-
jak to zabrali oO czy ja czegoś nie wiem ? ja pisałem czego brakuje w wersji 949c w porównaniu z 962p.
-
Aaa, oki, nie zrozumielismy sie :P
-
"DotS Coercive Advertisers"
Gives 4 gold every 12 seconds and gives a 80 bonus gold on assist kills
Fajny pasyw Reimu, który doszedł w obecnym patchu :P jak się dobrze zaczaimy to możemy nieźle kasy nachapać ;P
-
Dobra... 962p troszke prazegiął....
Youmu soluje 4 herosów, skosi 2 wiezyczki, genjiego w międzyczasie masę mobów.. po czym z 25% hp zacznie się wycofywac... Derp
-
WHAT?!
TO ILE MUSI WYDAĆ NA ITEMY!
A ZRESZTĄ....
ŚCIĄGAM TO!!!!!!
-
Dobra... 962p troszke prazegiął....
Youmu soluje 4 herosów, skosi 2 wiezyczki, genjiego w międzyczasie masę mobów.. po czym z 25% hp zacznie się wycofywac... Derp
Niby trochę odpycha brak dobrej angielskiej wersji i warcraft3 stuff, ale w związku z opisaną wyżej sytuacją chyba trzeba to w końcu wypróbować. :S Choć Youmu i Cirno w oddzielnych teamach są, ech.
-
http://en.touhouwiki.net/wiki/Defence_of_The_Shrines(http://en.touhouwiki.net/wiki/Defence_of_The_Shrines)
Wszystko jest do aktualnego patcha, laski z którymi gram często to aktualizują (Tak , o dziwo gra sporo lasek :P)
-
A w końcu Lucky_Charat to on czy ona bo jakoś nie udao mi się do tego dojść ?
-
Tego chyba nikt nie wie :D
-
http://www.mediafire.com/?2nnzabhgefev7(http://www.mediafire.com/?2nnzabhgefev7)
How does Yukari fuck around with mortals.
-
http://www.mediafire.com/?s8ds2x0l2rt9e5o(http://www.mediafire.com/?s8ds2x0l2rt9e5o)
EXRumia Chyba nic więcej mówić nie muszę :)
-
Replay z gry Taiwan room.
Mystia z 5x mi ulta przyblokowala, derp
http://www.mediafire.com/?ni3pm78ixo9n282(http://www.mediafire.com/?ni3pm78ixo9n282)
-
http://touhou.cc/bbs/viewthread.php?tid=42762&extra=page%3D1
Parsee's confirmed official movelist:
Innate: Tongue-Cut Sparrow "Jealousy of the Humble and Rich"
(http://touhou.cc/bbs/attachments/month_1107/1107060059e9b18ef57ef0f4bb.jpg)
Instantly summons a copy of herself at low health while the real Parsee hides from view, if the fake one is killed, it deals damage equal to 100+Parsee's Level x 20 damage.
Usually Parsee dies anyway since she's so paper, but it's nice to take someone down along with you. This is not a counter-attack skill, sadly.
D: Resentment "Grudge Returning"
(http://touhou.cc/bbs/attachments/month_1107/11070523141ad5277b2d345aa5.jpg)
Improves the duration of debuffs of ally and Parsee skills for every enemy heroine near Parsee, maximum 10% each.
This should be mained if you have a lot of teammates with Stun, Slow, etc. Momiji's feared Maple Vanguard now deals a maximum 5 second Stun. No point learning this if your team has Marisa, Koishi or Hatate.
F: Jealousy "Jealousy Bomber"
(http://touhou.cc/bbs/attachments/month_1107/1107052314d96a8a917d8753c9.jpg)
Throws 3 bombs that takes time to land and detonate, similar to Reimu's Yin Ynag Jade. At level 4 it deals 150 + Intelligence x 1.25 damage and 2 seconds Slow.
It takes about 1 second to hit the ground and the area of effect isn't large, but the damage it deals is powerful especially at mid-to-late game.
R: Envy "Green-Eyed Invisible Monster"
(http://touhou.cc/bbs/attachments/month_1107/1107052314b5eaf3ac100895a5.jpg)
Summons 2/3/4/5 modelless monster with green ballseyes, they have low attack but extremely high attack speed, capable of melting anything more paper than Sanae in a few seconds if they don't move. Their attacks increases equal to Parsee's level. Note, Chen's innate makes these monsters completely useless as she is capable of absorbing a set amount of small damage at 100% rate. In Starcraft 2 term's she's like a reverse Immortal, able to take on rapid and weak damage no sweat but cannot take big damage in one hit. Definitely Parsee's main skill.
W: Malice Sign "Midnight Athema Ritual in 7 seconds"
(http://touhou.cc/bbs/attachments/month_1107/1107052314318e7dd8d3ba4602.jpg)
Chooses a hero, and creates a Voodoo doll next to her. In 7 seconds the hero will immediately die unless:
-The voodoo doll is destroyed
-Parsee is killed
-Escape from 600/900/1200 of Voodoo Dolls's AoE
-Parsee leaves within 600/900/1200 of Voodoo Dolls's AoE.
If they don't die, they take damage equal to 25% of their max HP, so even if they escape or kill the Doll/Parsee, if their HP is less than 25% they [color="#2E8B57"]STILL DIE BECAUSE I WANT THEM TO DIE.[/color]
Never use this on a Hina unless you want SELF TEAM WIPE.
Screenshots:
(http://touhou.cc/bbs/attachments/month_1107/1107052311b355d4fa1b69bb81.jpg)
(http://touhou.cc/bbs/attachments/month_1107/11070523361b788997d4102880.jpg)
December almost mentions how to properly use Parsee, what to avoid, best heroes, worst enemies but I'm not going into detail(too long) but here's a default Parsee startup build and recommended items:
(http://touhou.cc/bbs/attachments/month_1107/1107052349780e276100a6ea1a.jpg)
A Wind Hat may not be the best item, but it's definitely Parsee's staple.
Why Wind Hat?
- Affected by Parsee's D
- Use it on an enemy, 3 seconds on air, 3 seconds wasted. Parsee also times her F bombs and R monsters, surround the enemy and slow, OHKO GG.
- They decide to kill you, Parsee blows herself, they can't kill you so they have to kill the doll instead, but the doll has high Armor so unless they have good nuke spells, they have to run to avoid getting OHKO'ed
If there's a lot of DPS characters (Youmu Reisen Aya Koishi Flandre etc.), get 3D after the Hat. If there are alot of spellcasters (Sanae Marisa Utsuho Lunasa) get a GHGM. A stopwatch after you have a steady MP regeneration is great too. Don't get stopwatch early as Parsee lacks MP to do so early game. IAE is another great option as it wastes another 3 seconds for the enemy. So combine Wind Hat and IAE, they only have 1 second to kill or run away from Parsee/Voodoo doll.
Finally, get something that buffs up Parsee's HP (Tsundere, Tacitus), she's paper after all.
Control Rod is great, that means lesser time for spell cooldown and mana regen. Hakkero isn't recommended, Parsee is not a nuker, she annoys and restricts heroines.
Usually you get your invisible monsters first, then Parsee terrorist bombs late game as they do sad damage early game.
In my opinion, a Bloody Parasol wouldn't be bad for Parsee either, it can be another one of Parsee's Staple. +20 Attack aura and you give it to 5 invisible monsters who deal extremely fast but low damage = ???
Note: Parsee is an Intelligence hero
Note 2: Her title is called "The Jealousy Which can Never be Released in DotS"
So...
(http://www.touhou.cc/blog/attachment/201106/29/27657_13093685917SJh.jpg)
MALYSZEQ U MAD? :d
-
Ult bardzo podobny do ulta Yuugi. Tylko przy tym trzeba spierdalać. xD
-
Gorszy od ulta yuugi, bo zgon Parsee nie przerywa ulta, czyli moze parsee paść a skill będzie dalej aktywny :D Yuugi omae ejst anulowane jak yuugi padnie.
-
Chooses a hero, and creates a Voodoo doll next to her. In 7 seconds the hero will immediately die unless:
-The voodoo doll is destroyed
-Parsee is killed
-Escape from 600/900/1200 of Voodoo Dolls's AoE
-Parsee leaves within 600/900/1200 of Voodoo Dolls's AoE.
W połączeniu z Satori która ci jebnie sleepa na 5s (+slow jak się obudzisz), to jest w cholerę lepsze od ulta Yuugi. xD
-
Ale to chińczycy robili, smierć parsee nei przerywa ulta.
-
Not mad. Parsee mści się za to że ją trollowano xD
-
Ale to chińczycy robili, smierć parsee nei przerywa ulta.
Zdecyduj się. Tam piszę, że przerwa, ty mówisz znowu, że nie.
-
Kluczowe znaczenie ma ta lalka. parsee jak ma low hp robi klona i ucieka w bok... Ale i tak zginie raczej :P A zegar tyka.
-
Ale jak Prasee padnie, to lalka znika. :P
-
Poczytałem o tych metodach łączenia się i chyba pozostanę przy Game Rangerze xD
-
Troszke mnie zaskoczyła informacja, że 965G eng jest prawie skończone. Od czasu gdy lucky charat nie musi tłumaczyć wszystkiego od zera, a ma pod reką touhouwiki od DS to idzie szybciej :p
Na dniach powinna wyjść mapka ENG965g podsumowując.
-
A na warcrafcie w wersji 1.24 chodzi czy może muszę 1.26 dorwać?
-
Pójdzie. Ale jak byś chciał grać przez neta - nie będziesz widział innych przez niezgodność wersji.
-
Gram z ludźmi którzy mają 1.24 ;P
-
A na warcrafcie w wersji 1.24 chodzi czy może muszę 1.26 dorwać?
1.26 jeśli 965
http://ftp.blizzard.com/pub/war3x/patches/pc/(http://ftp.blizzard.com/pub/war3x/patches/pc/)Gram z ludźmi którzy mają 1.24 ;P
Źle robisz. xD
-
a co w tej wersji jest usprawnione? ;P
czy jak zaktualizuje to przypadkiem nie rozwali to pirata? xD
-
a co w tej wersji jest usprawnione? ;P
czy jak zaktualizuje to przypadkiem nie rozwali to pirata? xD
Lol, nie rozwali na wszelki wypadek zrób kopie).
A co nowego... ee... nie wiem i jakoś mnie to nie obchodzi. Ważne, że desynchro nie ma. xD
-
a czy starsza mapka pójdzie? (955)
-
a czy starsza mapka pójdzie? (955)
Tak. Nawet 0.29 ci pójdzie (jeśli gdzieś masz xD).
-
kicha, błąd przy patchowaniu >.>
muszę ściągnąć spatchowaną grę...
-
Niech zgadnę. Nie masz "zainstalowanej gry"? :p
-
Zostaw nie umiesz.
-
HERUBIM
Masz instrukcje jak spatchować
http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,555.msg636503.html#msg636503(http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,555.msg636503.html#msg636503)
dla ciebie, metoda 1.
-
Dzięki wielkie xD
-
Nie rozumiem z czym macie problem. Po kilku grach można spokojnie się domyślić co na jakiś item jest potrzebne po samych kanji i cenach. Działanie itemów w stopniu podstawowym też idzie odczytać z kanji. I zawsze możesz sprawdzić potrzebne itemy zaraz przed grą i spisać je na kartkę, lub coś innego.
Ja wiki przeglądam gdy czekam np na respawn. :/
-
Najpierw wypadałoby wiedzieć co jest dobre na daną postać. :s Any halp with Medicine?
Dlatego zacząłbyś grać na MotK z ludźmi i zobaczył/dopytał co jest dobre, dla której postaci. :P
No chyba, że ty dalej chcesz grać w AI na chińskiej mapie, to już polecam zostać jednak przy angielskiej.
-
Also, istnieje możliwość wspólnej gry czy wszystkich rozrzuca randomowo po roomach?
Zależy o czym mówisz. Jeśli chodzi o MotK, to siedzisz na ich kanale irc i tam się ludzie zbierają do gry. I grają w DotS'a tylko jak uzbiera się graczy. Ewentualnie od czasu do czasu gramy w coś innego, jak się DotS znudzi, albo brakuje graczy.
-
Kurna, nie patchuje mi gry -.-
Pokombinuję dalej, ale czarno to widzę...
-
A możesz sprecyzować jaki masz problem? :p
-
Dobra, udało się, zrobiłem.
Teraz czekam na 965 w ENG ; >
-
Teraz, to zrobisz to.(http://www.touhou.pl/4um/index.php?topic=519.0)
I gramy. :p
-
Herubim, 966 nie działa na 1.24e
AQ wersja bodajże 0.93X nie pójdzie na 1.24... bo mam gdzieś stara mapkę ;P
Teraz więcej gier jest z chińczykami na garenie. Ale tam to się raczej nie dopytasz o itemy ;P
-
Toś teraz dojebał...
==
Also, ja miałem wydrukowane opisy z grafikami - za czasów gdy nie było jeszcze 950 XD
Teraz updejty są trochę za często.
-
@AQ
nie chce mi sie z tym kombinowac, aby z chińczykami sie uzerac -.-
Na game Rangerze mam sporą ekipę którą zmawiamy sie na Skype
@Kriss
Spoko, na kompie mam starą wersję, a 1.26 zrobiłem sobie na dysku przenośnym ^^
-
@AQ
nie chce mi sie z tym kombinowac, aby z chińczykami sie uzerac -.-
Jakimi chińczykami? Tam nie ma żadnych chińczyków.
-
O jezu, żartuje z tymi chińczykami ;P
chodziło o wersje językową
-
Ale co tu masz do kombinowania? :P
No się uparli na tą angielską wersję. :/
-
Na nejiro będzie TYLKO chińska, uprzedzam :P
Nie chcę słyszeć żadnego jojczenia potem.
-
Jakimi chińczykami? Tam nie ma żadnych chińczyków.
Ale mamy koreańskiego trapa. >_>
-
No to wała, wezme dysk ;P
-
No ci z dysku, skoro turniej będzie na chińskiej mapie? :p
-
Dysk się przyda, zgra sobie od nas mapke...btw wcale nei zdziwiłbym się, jakby np 2h przed turniejem wyszła nowa mapka CN :D
Tak jak wyszła na Chapterze 7.
-
Bardziej mi chodzi ze bedę miał normalną językowo wersję ;P
-
Bardziej mi chodzi ze bedę miał normalną językowo wersję ;P
I bedziesz sam w nią grał cichutko w kącie ? :P
-
Co nie znaczy, że będziesz na niej grał. :P
-
Chociażby ;P
Poza tym ty w kuchni siedzieć będziesz xD
-
W jakiej kuchni?
-
Meido Cafe xD
kurna, obejżałem ten replay exrumia i mnie zastanawia czemu koleś tak nią posysał ;<
Może dlatego że nie znał postaci?
-
Ale ja nie pracuje w kuchni. :P
I trochę ciężko znać postać, której szanse na wylosowanie wynosi 1/5000 :P
-
No jak zwykłą rumią napieprzasz to powinieneś ogarnąć...
Zauważyłem iż przy zamianie w ciemność już nie można się poruszać, przez co chyba jest słabsza od rumii...
-
Heruś, może idź na wiki zobacz opis skillów.
Ciemność Ex-Rumii daje jej nieśmiertelność na chwilę i leczy.
Ex-Rumia bazuje na zręczności, a zwykła Rumia na sile. To są zupełnie inne postacie.
Rumia:
Darkness Sign "Dark Side of the Moon" (D)
Conceals her self in darkness becoming ethereal, unable to target Rumia and have 36% chance of missing Rumia. Rumia is revealed when exposed to true sight abilities.
Ex-Rumia:
Dark Sleep "Dark Rest" (F)
Causes EX-Rumia's surroundings to darken while she sleeps for 4s and recovers a large amount of hp. EX-Rumia is invulnerable for the duration of the spell.
-
Czytałem na th wiki ex rumię i uważam że u Rumii zwykłej lepszy jest jej skill z ciemnością
-
Nie, nie jest. Ciągle możesz oberwać z AoE, a "unable to target Rumia" dotyczy tego, że gracz nie może kliknąć na ciebie, aby cię zaatakować, ale jeśli nie ma nikogo innego w pobliżu, to i tak wszystko będzie atakować ciebie automatycznie.
Natomiast invulnerable przez 4s i możliwość regeneracji 125-350HP w tym czasie, bywa bardziej przydatna. :p
I pasyw Ex-Rumii
Midnight "Horrible Night" (Passive)
Passively increases attack damage and grants bonus damage during the night.
Level 1: Adds 34 damage and an additional 14% damage during the night.
Level 2: Adds 51 damage and an additional 21% damage during the night.
Level 3: Adds 68 damage and an additional 28% damage during the night.
Level 4: Adds 85 damage and an additional 35% damage during the night.
To ładujesz tylko w atack speed, a im mniej życia ma przeciwnik, tym większe szanse masz na instant kill z pasywnego ulta.
Nagrałem się nią i jest lepsza od zwykłej Rumii. :p
-
Rany, mówię tylko że skill z ciemnością jest lepszy, u zwykłej bo i tak mają na ciebie missy a że jest na zręczność to masz tyle hp że nie obchodzi cie że raz na 100 lat cię trafią, a jak już osiągniesz go u exrumii to że 350 hp regenerujesz, to już taki etap gry że z ręki tyle bijesz(chyba że najpierw w to ładowałeś skill)
Tak często Exrumię losowałeś? ;P
-
Rany, mówię tylko że skill z ciemnością jest lepszy, u zwykłej bo i tak mają na ciebie missy a że jest na zręczność to masz tyle hp że nie obchodzi cie że raz na 100 lat cię trafią, a jak już osiągniesz go u exrumii to że 350 hp regenerujesz, to już taki etap gry że z ręki tyle bijesz(chyba że najpierw w to ładowałeś skill)
AoE nie missuje xD a reszty nie zrozumiałem xDTak często Exrumię losowałeś? ;P
Hacked :V
-
To powiedz jak hacknąć, aby ją pograć.
A co do Skilla to u Rumii możesz sobie z nim biegać a i tak cię nie trafiają w większości ataków a masz mobilność i osłonę.
Natomiast napisałeś że w exRumi możesz sobie zregenerować 350 hp.
No super, tlko że do momentu gdy będziesz to miał na 4 lvl to oni ze zwykłego ataku ci będą bić.
Chyba że cały czas levelowałeś tego skilla od początku -.-
-
Zanim ktokolwiek będzie ci wstanie zadać 350 pure dmg, to myślę, że będziesz miał już spokojnie +15lv, co za tym idzie, podstawowe skille na 4lv i 350HP to sporo + nieśmiertelność na 4s, co się bardzo przydaje do unikania np ulta Tenko, co pozostałe postacie muszą chwilę farmić, aby zdobyć jakikolwiek item, który daje chwilową nieśmiertelność.
Nie wiem jak ty to tam grasz, że dla ciebie 350 heal to mało.
Co do hackingu mapy. Ty grasz z rangerami, ja gram z MotK'iem. xP
-
no na początek to jest dobre, ale gdy wszyscy biegają koło 20 lvl to już takie itemy do tego mają że 300 spokojnie się wyciąga
-
Gdy wszyscy mają 20lv to gra raczej się już kończy i wiadomo kto wygra. :P
A heal 350HP + 4s nieśmiertelność jest nadal przydatna. :P
-
Herubim
EXrumia ma przyrost AGi 3.5.... Do tego dajesz jej kamerę i masz pogromcę wszystkiego, jedynie na yuugi i komachi musi uważać. Dodatkowo ten jej skill z leczeniem to też lekka przeginka. Jako, że to postac agi to jest szybka i ma spory armor, więc wystarczy jej tylko PAD lub ZUn's glassess jeśli chce coś na defense. Z kamerą zabija szybciej niż flandre :3
-
Na Yuugi specjalnie uważać nie trzeba. Jest ciężka do zabicia, bo jeśli spadnie jej HP poniżej 20% to dostaje potężnego bosta. Ale im szybciej bijesz, tym większe szanse masz na instant kill z ulta. :3
-
Widziałem yuugi z łukiem i kamera i 4 tacticusami. Nie wiem jak koles nafarmil tyle kasy :p W kazdym razie atk speed sprawial, ze omae = instant kickdeath. a +200STR dawało ładny dmg z jej obszarówki.
-
łukiem i kamera i 4 tacticusami
34 000+?
Da się... na 2 sposoby.
1. Obie drużyny były na tyle mocne, iż żadna nie mogła wygrać, mimo iż jedna farmiła na drugiej jak głupia, a gra trwała 2h lub dłużej.
2. Z przeciwnika był taki frajer, że Yuugi farmiła w lesie z reszta, aby nie wygrać w 25 minucie i przeciągnęli to do 2h+. :P
Bo w normalnej grze, jest to chyba niemożliwe. Jeśli ktoś ma duże szczęście, a przeciwnik jest do dupy, to można zdobyć 2 tacticusy, max 3 jeśli jest głupi i nie potrafi wygrać. Ale prędzej crepy same wygrają, niż uzbierasz taki set grając normalnie.
-
Chyba że np. cały team ładował kasę w tego jednego kolesia aby go wykoksić
-
Chyba że np. cały team ładował kasę w tego jednego kolesia aby go wykoksić
How?
-
Jest opcja w sojuszu że udostępnia się jednostkę sojusznikom. swoją postacią odsuwasz się od sklepu, jego postacią podchodzisz i kupujesz, a kasa leci z twojego konta ;P
z 2 razy tak robiliśmy jak chujowy team się wylosował i tylko 1 koks był xD
-
Jest opcja w sojuszu że udostępnia się jednostkę sojusznikom. swoją postacią odsuwasz się od sklepu, jego postacią podchodzisz i kupujesz, a kasa leci z twojego konta ;P
z 2 razy tak robiliśmy jak chujowy team się wylosował i tylko 1 koks był xD
... :V
Nie. Wątpię aby chinole taki robili... lekka przesada...
-
Nie wiem czy tak robią, mówię że jest taka opcja.
A po lasach chyba w takim czasie tyle nie nafarmisz
-
Tyle to nie, ale połowę tak.
-
967a mapka
Doszła Lily White.
Cirno wzmocniona,remilia wzmocniona, letty osłabiona. tyle w skrócie. Changelog wkrótce.
-
no niee, osłabić letty ;_;
hmm, cirno będzie mięc pakerniejszego first skilla? ;>
-
F lub R skill 25% -> 29%
Dodatkowo "baka janai no" -> 19%
później podrzuce pełen changelog na razie tyle co wykminilismy z google translate :P
PS. sunny milk nerf.
-
Oh wow, a Remi?
-
Leimi Gunslinger "Spear The Gungnir" Damage 130/220/310/400 -> 210/340/470/600, and cd is 6 secs now
Changelog pełny będzie jutro -,-
-
JA WALE, JESZCZE JEJ TEGO GUNGIRA WZMOCNILI?! O_o
-
Ciężko nim trafić, ma mały hitbox ;P
INB4 change pure dmg -> magical.
-
O lol, no to montujesz hakurei talisman ;D
-
Hakurei tyalisman to szkoda kasy i slota. Jak masz przeciwników co spamują skillami to lepszy Zun's glasses
Effect: +3 Armour, +9 STR, +3 HP regen, +26% Magic resistance
łuk -> 140dmg + INT x kurwa 4!
Skill "poboczny" z itema.. a mocniejszy od gungnira, lepszy zaSIęg i do tego duzy hitboxc, że łatwo trafić + w pizdę dmg.
Remilia poczuła się smutna, że jej "gungnir co nigdy celu nei chybia" jest słaby i często grejzuje obok postaci.
Nie mam konta an forum by zassać mapke, a na garenie nikt nie chce hostować :D "No maps for hairy barbarians"
-
Cirno wzmocniona,remilia wzmocniona, letty osłabiona. tyle w skrócie. Changelog wkrótce.
Choćby dziewiątka nie była już silna :V
Poza faktem, że można ją pokonać poprzez Bad Girl Card lub Internet Addiction Eliminator (i inne rzeczy, które zmniejszają ilość many).
-
Btw, Patchy zmienili całkowicie wszystkie skille.
-
Cirno nie potrzebuje many by napieprzać ice nova. Mi raz w przeciagu 2s 7x zaskoczyło :P no ale to był build na atk speed.
(http://i56.tinypic.com/2i0y8vq.jpg]http://i56.tinypic.com/2i0y8vq.jpg) parsee :D
-
Jungle'owanie dzieje się całyczas.
Zwłaszcza dla reimu/remilii na początku gry. Flandre tez jest dobra by biegac po lasach :p
Boty nie gankuja (poza Ai z 955g)Patchouli Knowledge
----------------------------
Spellcards
Water (R)
Fire (W)
Metal (D)
Earth (E)
Wood (F)
Ultimates/Innates
Sun (D)
Moon (F)
Metal Water Sign "Mercury Poisoning" (F)
Blankets an area with poison, slowing both movement and attack speeds and dealing magic damage over time to units in the area. The slow effect lasts for 1.5s and the poison duration is 4s.
Cast Range: 550/600/650/700
Area of Effect: 300
Mana Cost: 60/90/120/150
Cooldown: 10/9/8/7
Level 1 - Does 40 damage per second and slows by 20%.
Level 2 - Does 60 damage per second and slows by 25%.
Level 3 - Does 80 damage per second and slows by 30%.
Level 4 - Does 100 damage per second and slows by 35%.
Metal Fire Sign "St. Elmo's Pillar" (R)
Creates a wall of flame at the target location, preventing enemy units from crossing the area. Enemy units that are pushed back by the wall take magic damage.
Area of Effect: 210/280/350/420 (length of the fire wall)
Cast Range: 700
Mana Cost: 60/90/120/150
Cooldown: 10/9/8/7
Level 1 - Lasts for 6 seconds, deals 40 magic damage.
Level 2 - Lasts for 7 seconds, deals 60 magic damage.
Level 3 - Lasts for 8 seconds, deals 80 magic damage.
Level 4 - Lasts for 9 seconds, deals 100 magic damage.
Water Fire Sign "Phlogistic Rain" (D)
Does magic damage to a targeted unit. If the target is hit by this spell again within 12 seconds, it will suffer an additional 30% damage.
Cast Range: 600
Mana Cost: 60/90/120/150
Cooldown: 10/9/8/7
Level 1 - Does 120 magic damage.
Level 2 - Does 180 magic damage.
Level 3 - Does 240 magic damage.
Level 4 - Does 300 magic damage.
Wood Water Sign "Water Elf" (T)
Immediately recovers Patchouli's health and pushes back enemy units, damaging them.
Area of Effect: 300
Mana Cost: 60/90/120/150
Cooldown: 10/9/8/7
Level 1 - Heals 100 hp, pushes back enemy units for a distance of 160, causing 80 damage.
Level 2 - Heals 150 hp, pushes back enemy units for a distance of 240, causing 120 damage.
Level 3 - Heals 200 hp, pushes back enemy units for a distance of 320, causing 160 damage.
Level 4 - Heals 250 hp, pushes back enemy units for a distance of 400, causing 200 damage.
Wood Earth Sign "Sylphae Horn" (F) [Too tired to think of a proper translation for the given odd-looking name]
Summons roots from the ground in the targeted direction to deal damage to enemies. For every enemy the root hits, the damage dealt increases by 15%.
Cast Range: 1500
Width: 125
Mana Cost: 60/90/120/150
Cooldown: 10/9/8/7
Level 1 - Deals 110 magic damage.
Level 2 - Deals 165 magic damage.
Level 3 - Deals 220 magic damage.
Level 4 - Deals 275 magic damage.
Water Earth Sign "Noalachian Deluge"
Creates an impassable wall of ice, causing an icy explosion on units that it touches, damaging enemy units.
Area of Effect: 320/448/576/704 (Length of Wall)
Cast Range: 500/600/700/800
Mana Cost: 60/90/120/150
Cooldown: 10/9/8/7
Level 1 - Does 80 damage, lasts for 6.0 seconds.
Level 2 - Does 120 damage, lasts for 7.0 seconds.
Level 3 - Does 160 damage, lasts for 8.0 seconds.
Level 4 - Does 200 damage, lasts for 9.0 seconds.
Wood Fire Sign "Forest Blaze"
Lights and throws a match, creating a small explosion at the targeted location.
Cast Range: 1100
Area of Effect: 250
Mana Cost: 60/90/120/150
Cooldown: 10/9/8/7
Level 1 - Does 170 magic damage.
Level 2 - Does 255 magic damage.
Level 3 - Does 340 magic damage.
Level 4 - Does 425 magic damage.
Fire Earth Sign "Lava Cromlech" (T) [Why is it called Archimonde's Stone? TOUHOU!!! >.>]
Summons a meteor to land at the targeted location after 1 second, damaging and stunning nearby enemies.
Cast Range: 700
Area of Effect: 225
Mana Cost: 60/90/120/150
Cooldown: 10/9/8/7
Level 1 - Does 100 magic damage, stuns for 0.50 seconds.
Level 2 - Does 150 magic damage, stuns for 0.75 seconds.
Level 3 - Does 200 magic damage, stuns for 1.00 seconds.
Level 4 - Does 250 magic damage, stuns for 1.25 seconds.
Metal Wood Sign "Elemental Harvester" (D)
Throws a metal blade at the targeted location, causing magic damage to the first unit that it hits. If the target has less than a specified percentage of health left after this, it is instantly harvested. This ignores any effects that grant the target invulnerability or damage reduction/prevention statuses. (??!)
Cast Range: 1500
Area of Effect: 100 (width)
Mana Cost: 60/90/120/150
Cooldown: 10/9/8/7
Level 1 - Does 190 magic damage. Target is instantly harvested if it has less than 6% health remaining.
Level 2 - Does 285 magic damage. Target is instantly harvested if it has less than 9% health remaining.
Level 3 - Does 380 magic damage. Target is instantly harvested if it has less than 12% health remaining.
Level 4 - Does 475 magic damage. Target is instantly harvested if it has less than 15% health remaining.
Metal Earth Sign "Djinn Gust" (E)
Throws nearby enemies up in the air for 1.6 seconds. Enemies are unable to move for this duration and suffer magic damage.
Area of Effect: 225/250/275/300
Mana Cost: 60/90/120/150
Cooldown: 10/9/8/7
Level 1 - Does 120 magic damage.
Level 2 - Does 180 magic damage.
Level 3 - Does 240 magic damage.
Level 4 - Does 300 magic damage.
Sun Sign "Royal Flare" (W)
After charging up the skill for 1s, Patchouli continuously blankets the surrounding area with sun magic, stunning and damaging enemy units till the spell ends.
Area of Effect: 600
Mana Cost: 200/350/500
Cooldown: 100/85/70
Level 1 - Lasts 2.0s, does 300 damage.
Level 2 - Lasts 2.5s, does 450 damage.
Level 3 - Lasts 3.0s, does 600 damage.
Moon Sign "Silent Selene" (W)
After 1 second of channeling, Patchouli blankets the targeted area with moon beams, stunning and damaging enemies caught in the area.
Cast Range: 600
Area of Effect: 300
Mana Cost: 200/350/500
Cooldown: 100/85/70
Level 1 - Lasts 2.0 seconds, does 300 magic damage.
Level 2 - Lasts 2.5 seconds, does 450 magic damage.
Level 3 - Lasts 3.0 seconds, does 600 magic damage.
Sun Sign "Grimoire of the Sun"
Increases attack damage by 20 and boosts all spell damage by 16.5%.
Moon Sign "Grimoire of the Moon"
Increases maximum mana by 200. Every time a spell is cast, 25% of its mana cost is recovered.
ja pierrr... Nowa patchouli kosi :p Tak jak marisa to "just an ordinary magician" to patchouli to już Sage/Wizard ;P
-
Lol, normalnie do patrzloli przydałoby się pada podpiąć xD
-
Herub
Zebyś wiedział.. Rozkmina tej postaci chwile zajmie ;P Ma krótkei CD i mase skilli. Mozna spamowac ;P
-
Patchouli na Sun Sign jest bardzo silna.
Wystarczy Metal Fire Sign "St. Elmo's Pillar" (ściana ognia) i Wood Fire Sign "Forest Blaze" "Schrotter's Match" (fruwający dynamit), żeby pozabijać większość potworów i dziewczyn. A jeśli te umiejętności ma się na wysokim poziomie, to nikt ci nie podskoczy.*
*Chyba, że przeciwnik będzie miał Internet Addiction Eliminator,
**Lub Bad Girl Card,
***Lub będzie miał umiejętność powodującą OHKO lub bardzo wysokie obrażenia (Najsilniejszy atak Cirno lub Flandre... Ugh.),
****Lub Katanę i ZUN's glasses jak w przypadku Marisy,
*****Lub Patchouli będzie miała długi stun to wtedy łatwo ją załatwić (nawet jeśli ma HJ Buga).
-
Nie wiem co jest czym, ale jej "fruwający dynamit" jest mocny.
Youmu ult -> zadaje teraz 5 ciosów zamiast 1. Podczas każdego redukuje armor :D teraz wex pod uwage, że masz watermelon sword(-9) + -15 od youmu.... a jesli przedtem cos było nałozone.... uu kosi :PPatchouli Combinations
Fire, Water, Wood - Phlogistic Rain, Schrotter's Match, Water Elf
Fire, Water, Metal - Phlogistic Rain, St.Elmo's Pillar, Mercury Poison
Fire, Water, Earth - Phlogistic Rain, Archimonde's Pebble, Noachian Deluge
Fire, Wood, Metal - Schrotter's Match, St.Elmo's Pillar, Elemental Harvester
Fire, Wood, Earth - Schrotter's Match, Archimonde's Pebble, Ficus Creeper
Fire, Metal, Earth - St.Elmo's Pillar, Archimonde's Pebble, Emerald Megalith
Water, Wood, Metal - Water Elf, Mercury Poison, Elemental Harvester
Water, Wood, Earth - Water Elf, Noachian Deluge, Ficus Creeper
Water, Metal, Earth - Mercury Poison, Noachian Deluge, Emerald Megalith
Wood, Metal, Earth - Elemental Harvester, Ficus Creeper, Emerald Megalith
Sun - Book of Taiyou, Royal Flare
Moon - Book of Moon, Silent Selene
Effects (sorted by ascending damage, all at level 4)
Book of Moon (Innate) - Provides additional initial MP, also regains 25% of the Mana cost of any spell Patchouli casts.
Book of Taiyou (Innate) - Provides additional initial attack, also provides 16.5% more damage to all of Patchouli's spells.
Fire Metal Sign "St.Elmo's Pillar" - Firewall, deals 100 damage to any unit that touches it and knocks them back. Lasts 9 seconds.
Water Wood Sign "Water Elf" - Patchouli heals 250HP and deals 200 damage in an area. Also knocks back enemies.
Water Earth Sign "Noachian Deluge" - Icewall, blocks enemies from passing through. It also deals 200 damage if the enemy is under the wall while it was casted. Lasts 9 seconds.
Fire Earth Sign "Archimonde's Pebble" - Patchouli channels for 1 second then summons a meteor from the sky, dealing 250 area damage and stuns enemies for 1.25 second.
Wood Earth Sign "Ficus Creeper" - Deals 275 damage in a straight line. For every unit it damages, it adds 10% more damage for the next unit it damages.
Metal Earth Sign "Emerald Megalith" - Patchouli violently spawns a crystal formation that knocks enemies into the sky for 1.6 seconds. Deal 300 damage.
Fire Water Sign "Phlogistic Rain" - Deals 300 damage to a atarget. If the target is hit by this spell again within 12 seconds, it takes 30% more damage.
Metal Water Sign "Mercury Poison" - Shoots mercury in an area that poisons enemies and slows them for 1.5 seconds. Deals 100 damage per second for 4 seconds.
Fire Wood Sign "Schrotter's Match" - Selects an area and deal 425 damage to enemies.
Metal Wood Sign "Elemental Harvester" - Throws a blade in front of Patchouli that deals 475 damage to the first unit it hits. If the unit's HP is less than 15%, it is instantly killed.
Sun Sign "Royal Flare" - Channels for 1 second, then releases a sun on top of Patchouli that damages enemies that is too close to it, and will be stunned until the duration is over. Total of 600 damage.
Moon Sign "Silent Selene" - chooses an area and channels for 1 second, then releases moon rays from the sky that damages enemies that is too close to it, and will be stunned until the duration is over. Total of 600 damage.
To powinno troche rozjaśnić sprawe nowej patchouli. Dla mnie ona dalej jest przekombinowana ;P
-
Ban info on Kriss_Hietala : banned for 14 days (26-08-2011) from DotS battlenet.
BTW, w 967f EXRumia została wywalona...kompletnie ;) Teraz jest Mugetsu. Troszke łatwiej ją wylosować.
-
Nie ma ExRumi ;(
Mugetsu nie jest taka Hot...
-
Jest Mugetsu? Ojajebie, chyba znow zaczne grac.
-
Widze, ze Patchy nakurwia, moze ja przetestuje...
-
(http://i55.tinypic.com/2yuklub.jpg)
-
ło kuźwa :O
A ja przez przypadek usunąłem Warcrafta z kompa ;___; Buuu...
-
Nowa mapka wydana przez fana Cirno, w chuj zmian, pelno Cirno, doszzlo chybaa 20 nowych przedmiotow. Wprowadzono modyfikacje anit-BD (Backdoor). Wpisdylion zmian.
A tutaj lista przedmiotów, wraz z zmianami:
-
DotS v0.977h2/3
-----------------------
Map download (Chinese): http://www.mediafire.com/?c9x8zqt6b431x09(http://www.mediafire.com/?c9x8zqt6b431x09)
v0.977h1/3 -> v0.977h2/3
-----------------------------------
- Fixed the incorrect cooldown of the Magician's Hat ability
- Fixed a bug that caused Parsee's innate skill to crash the game if the game was played a second time
v0.977h -> v0.977h1/3
-------------------------------
- Fixed a bug that made Aya able to store tornado charges
- Fixed a bug that made Minamitsu able to hook ancient creeps with her anchor
- Fixed the incorrect cooldown of the Green Dam Youth Escort
- New girl added: Parsee Mizuhashi
- Marisa's Ritualised Space 'Orreries Sun' attack interval increased from 1.20s to 1.45s
- Lunasa's Fake Strings 'Pseudo Stradivarius' cooldown time changed from 10s to 10.0/9.5/9.0/8.5s
- Lyrica's Key ghost 'Rhythmic Keyboard Piece - First Movement' duration decreased from 5/6/7s to 4.0/4.5/5.0s
- Yuyuko's Sakura Sign 'Perfect Cherry Blossom of Sumizome' mana cost reduced from 90/100/110/120 to 60/70/80/90
- Yuyuko's Sakura Sign 'Perfect Cherry Blossom of Sumizome' base damage increased from 60/95/130/165 to 70/105/140/175
- Ran's Shikigami Radiance 'Fox-Tanuki Youkai Laser' cast range reduced from 600 to 550, bounce range reduced from 600 to 325/400/475/550
- Koishi's 'Philosophy of a Hated Person' evasion rate reduced from 10/15/20/25% to 5/10/15/20%
- Wriggle's Wriggle Sign 'Night Bug Tornado' number of bugs increased from 8 to 9
- Tewi's Rabbit Sign 'Great Fortune Crest' now requires 8/10/12/14 mana per shot
- Reisen's Phantasmal Rabbit 'Parallel Cross' duration reduced from 4/5/6/7s to 3.0/3.5/4.0/4.5s
- Tenshi's 'Scarlet Weather Rhapsody of All Mankind' damage changed from 200/300/400 to 200/335/470
- Komachi's Soul Sign 'Games of the Soul' no longer has a stun effect
- Koakuma's Fire Sign 'Pyro Match' base damage increased from 70/95/120/145 to 75/105/135/165
- Koakuma's Fire Sign 'Pyro Match' scaling factor increased from 0.8 to 1.3
- Flandre's QED 'Ripples of 495 Years' damage bonus increased from 6/9/12/15 to 10/15/20/25
- Sanae's Great Miracle 'Yasaka's Divine Wind' duration increased from 3s to 4s
- Suwako's Divine Tool 'Moriya's Iron Ring' damage reduces by 22% for every 220 distance traveled
- Suwako's Divine Tool 'Moriya's Iron Ring' cooldown increased from 2.00s to 2.22s (-.-;
- Suwako's health bonus per level reduced from 35 to 27
- Green Dam Youth Escort duration decreased from 6s to 4.5s
Parsee Mizuhashi
Mage Hero Ranged Intelligence
Difficulty: 4/5
Base movement speed: 300
Health: 462[+30.6](+25)
Mana: 273[+32.5](+0)
Base attack: 51-54 [+2.50](+0.0)
Base attack time: 1.75s
Attack range: 500
Strength: 19 [+1.70]
Agility: 20 [+1.80]
Intelligence: 21 [+2.50]
-
http://tinyurl.com/ca6785m(http://tinyurl.com/ca6785m) DotS 0.985g1
Nie chce mi sie szukac changeloga. Ale dam Wam mapke ;3 (Ktoś w to jeszcze gra oprócz mnie?)
-
<Klik>
Czasami mi się zdarza pograć, niestety z botami. Usiłowałem przyciągnąc tu znajomych, ale było dla nich za dużo błyskających światełek i niewiedzeniacosiędzieje, więc wrócili do LoLa.
Może grając z botami nie powinienem się wypowiadać jako osoba cokolwiek wiedząca o tej grze, ale fajnie się spycha linie hordą zombiaków podniesionych przez Orin. Jak ktoś spróbuje mi przeszkodzić to podpalę jednego z nich uprzejmie mu w ten sposób tłumacząc, że jego miejsce jest gdzie indziej. :D
Fajnie się też lata Remilią z nieskończonością many, albo NEETori po kupnie tego pentagramu za siedem kafli. Żałuję trochę, że Marisa jest tu jakaś taka... słabawa. Tyle zawodu czuję waląc Final Sparkiem w kogoś kto ucieka ledwo żywy i zaczyna się we mnie gotować gdy widzę, jak niewiele mu robię.
Swoją drogą, może mi ktoś wytłumaczyć jak działają skille Yamaxanadu? Za cholerę ich nie czaję. :P
-
No bo grunt to dobre itemy. Z Mastersparkiem ejst bug, że jak kogoś złapiesz idealnie w środek to oberwie wiecej obrażeń. Srednio spala 60% HP dobrze wykonany Master Spark.
Wszystko jest opisane i aktualne na en.touhouwiki.net/wiki/Defence_of_The_Shrines/Characters
-
Akurat kumpel koksił marisą, bo zrobił sobie pod nią styl gry.
-
Hmm. To może posunę się do tego, by poprosić o jakiś dobry build dla Marysi? :P
Swoją drogą, którą wersję W3 muszę mieć gdybym chciał spróbować netplay'a?